我要是早些知道這些Zbrush建模技巧就好了!
我要是早些知道這些Zbrush建模技巧就好了!ZBrush是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫(huà)軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維雕刻行業(yè)。ZBrush為當(dāng)代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進(jìn)的工具。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來(lái)看看:我要是早些知道這些Zbrush建模技巧就好了!
我要是早些知道這些Zbrush建模技巧就好了!
01.設(shè)置工作屏幕
確保你沒(méi)有浪費(fèi)任何屏幕空間
一個(gè)非常基本但重要的事情是設(shè)置工作屏幕,讓您充分利用它。轉(zhuǎn)到工具欄中的“文檔”并設(shè)置文檔監(jiān)視器分辨率的大小,以確保沒(méi)有未使用的區(qū)域。您還可以將ZBrush屏幕從灰色更改為漸變黑色,以獲得一致的背景屏幕。第三,我建議您將材質(zhì)從MatCap Red更改為MatCap Grey或基本灰色材質(zhì)。
02.自定義UI
通過(guò)將您喜愛(ài)的功能移動(dòng)到界面上來(lái)加快工作流程
這是提高工作速度的一種非常有效的方法。轉(zhuǎn)到工具欄中的“首選項(xiàng)”,選擇“配置”>“啟用自定義”。按ctrl alt可以將任何按鈕,托盤(pán)或刷子移動(dòng)到ZBrush界面上。將最常用的畫(huà)筆和選項(xiàng)添加到UI后,請(qǐng)返回到Config,然后單擊Save UI and Store Config。這有助于簡(jiǎn)化您的廣告素材制作過(guò)程。
03.使用時(shí)間軸
通過(guò)時(shí)間線,您可以從各個(gè)角度輕松檢查模型
這是從一個(gè)角度快速移動(dòng)到另一個(gè)角度的好方法。處理大型模型時(shí),很難從各個(gè)方面看到它,因此您可以轉(zhuǎn)到工具欄中的“電影”,然后在“時(shí)間軸”下打開(kāi)“顯示”。這會(huì)將時(shí)間線相機(jī)放在屏幕頂部,這樣您就可以定位模型并單擊時(shí)間軸來(lái)添加關(guān)鍵幀。這可以在您可能需要再次查看或快速處理的任何位置完成,您可以使用箭頭鍵快速瀏覽它們。
04.在低細(xì)分中創(chuàng)建基本網(wǎng)格
管理較輕的網(wǎng)格比重的網(wǎng)格更容易
在最低細(xì)分中創(chuàng)建模型的大多數(shù)形狀,以便可以使用最少的多邊形正確地創(chuàng)建網(wǎng)格。管理和編輯較輕的網(wǎng)格要比重的網(wǎng)格容易得多。始終嘗試在相同的肌肉或皮膚流動(dòng)中進(jìn)行雕刻,以使模型看起來(lái)真實(shí)。
05.轉(zhuǎn)置智能遮罩
移調(diào)將遮蓋整個(gè)表面,留下任何凸起的空間
Transpose是一種用于屏蔽模型某些區(qū)域的智能工具。如果按住ctrl然后單擊并拖動(dòng)模型,則可以使用Transpose Smart畫(huà)筆進(jìn)行遮罩。它將查看表面并遮蓋區(qū)域的其余部分,留下任何凸起的空間。
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