MAYA做一堆酸甜的葡萄模型!
MAYA做一堆酸甜的葡萄模型!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:MAYA做一堆酸甜的葡萄模型!
MAYA做一堆酸甜的葡萄模型!
創建模型
1.使用NURBS球體制作出葡萄的模型,為了使畫面生動制作出附著在葡萄表面水滴的模型。如下圖所示。整理好場景。
創造一盞燈
2.創建一盞平行燈光來照亮場景中的模型,放大平行光并調整其照射的方向和位置,如下圖所示,并設置平行光的屬性,找到Shadows(陰影)屬性,打開光線追蹤陰影,并修改投影的參數,如下圖所示。
創建材質球
3.打開材質編輯器。在材質編輯器中創建一個misss_fast_Simple_maya材質,在彈出的Lightmaps(燈光貼圖)窗口中單擊Create new(創建新的)按鈕,如下圖所示。并將該材質賦予所有的葡萄模型,在場景中調整一個渲染角度。
設置misss_fast_Simple_maya材質球的屬性
4.打開misss_fast_Simple_maya1的屬性,設置Overall Color(整體顏色)RGB的值為(0.415,0.465,0.191)、Diffuse Weight(漫反射權重)為0.8,如下圖所示。
5.設置Front SSS Color(正面3S顏色)RGB的值為(0.982,0.589,0)、Front SSS Weight(正面3S權重)的值為2,設置Back SSS Weight(背面3S權重)為3、Back SSS Depth(背面3S深度)為20,如下圖所示。
6.單擊背景SSS顏色屬性后面的棋盤圖標,為其添加布朗紋理。設置布朗節點屬性,其中間隙為4.09,增量為0.607,八度為4.145,顏色增益和顏色偏移,如下圖所示。
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