用MAYA制作凹陷效果教程
2021-04-15
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用MAYA如何制作凹陷效果?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么以下內容就是用MAYA制作凹陷效果教程。
其中布爾運算并沒有大家想的那么復雜,簡單來說布爾運算就是形狀經過聯合、相交、相減等操作從而得到新的形狀,這就叫做布爾運算。
布爾運算應用
布爾運算制作凹陷效果
1、打開maya,創建兩個多邊形物體。
2、然后按在對象模式下選中兩個多邊形,按shift 右鍵,選中布爾命令中的差集,完成布爾運算就會形成我們需要的形狀。
3、布爾運算完成,我們用上面的模型在正方體上運算出一個一模一樣的凹陷效果。
4、但是物體模型的線是自動生成的,我們需要用建模工具中的多切割工具去把多變面連成 四邊面或三邊面,然后得到我們需要的模型效果。
以上就是用MAYA如何制作凹陷效果?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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