3DMAX如何操作腳本行為?
2021-07-05
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3DMAX如何操作腳本行為?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3DMAX如何操作腳本行為?
3DMAX如何操作腳本行為?
腳本行為您可以使用“MAXScript”來創建自定義行為。腳本行為可以表示為以下三種行為類型之一:力、約束或方向。
創建面板>:(輔助對象)>:"對象類型"卷展欄>:"組" >:"設置"卷展欄>:"行為"組>:單擊新建按鈕。>。選擇行為類型對話框>:“腳本行為”
選擇組對象。>。修改面板>:“設置”卷展欄>:“行為”組>:單擊新建按鈕。>。選擇行為類型對話框>:“腳本行為”
選擇組對象。>。修改面板>:“設置”卷展欄>:“行為”組>:從下拉列表中選擇腳本化。
有關腳本行為的更多信息,請參見“幫助”菜單中的“最大腳本幫助”。
本期的3DMAX如何操作腳本行為?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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