Maya中的曲線編輯器應該如何使用?
2021-05-18
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Maya中的曲線編輯器應該怎么使用?Maya是世界頂級的三維動畫軟件,小編今天主要和大家講解Maya曲線編輯工具,在調節動畫節奏上經常用到,很實用哦,希望可以幫助到初學者。以下內容就是Maya中的曲線編輯器應該怎么使用?Maya中的曲線編輯器的使用方法/步驟如下:
1打開Maya場景,或者新建場景
2點擊windows-->animation editors---graph editor打開曲線編輯器
3選中錨點,按著shift鍵,使用中鍵(滾輪)可以上下移動調節
4使用下面這些預設曲線方式,也可以調整動畫節奏;使用方法是選中要改變的動畫幀點,然后點擊曲線方式即可
5下面這個工具是調節單個錨點的單側端,選擇后可以進行某個錨點的某側調節幅度
6如果想自由拖拽單邊,需要選中點(關鍵幀),點擊curves---->weighted tangents,然后啟動空心按鈕
7點擊curves--->pre infinity---cycle曲線向前循環、cycle with offset曲線向前延長、constant取消
8點擊curves--->post infinity---cycle曲線向后循環、cycle with offset曲線向后延長、constant取消
9也可以使用上面的圖標進行循環,但是取消需要使用列表
以上就是Maya中的曲線編輯器應該怎么使用?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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