如何用Maya制作眼球造型?
如何用Maya制作眼球造型?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:如何用Maya制作眼球造型?
如何用Maya制作眼球造型?
我們先來看看Maya的眼部建模效果圖:
具體制作步驟如下:首先參考眼部結構圖,會讓眼部結構清晰。
第一步是創建兩個球體,其中一個縮小后變平,另一個保持不變。這樣左邊角膜更小更平,右邊眼球更大。
第二步,將相對小而平的球體放在大球體的前面。因為眼睛最外層是角膜。
第三步,從側視圖中刪除黃色部分。
第四步:角膜準備好了。選擇剛才和角膜重疊的眼球表面。
第五步是使用“編輯多邊形”菜單下的“提取”命令將選定的面從眼球中分離出來。
第六步:記得清理分離對象的歷史。然后使用命令中心透視將坐標設置到對象的中心。選擇對象的中間面(黃色部分),并使用“編輯多邊形”菜單下的“擠出面”命令擠出新面。
第七步從左到右:角膜、虹膜、瞳孔、眼球,就這樣。
第八步:由于虹膜和瞳孔是一體成型的,在繪制地圖時可以一起處理。藍色部分是虹膜,黑色部分是瞳孔。
第九步因為角膜是透明的,而且角膜表面有結膜和濕潤感,所以在做質感的時候,記得要做的有點水和反光。
第十步將角膜、虹膜、瞳孔、眼球結合起來,眼睛就完成了。用Maya做眼球就完成了。
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那本期關于如何用Maya制作眼球造型?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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