如何用Maya快速制作角色模型?
如何用Maya快速制作角色模型?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:如何用Maya快速制作角色模型?
如何用Maya快速制作角色模型?
1.MAYA制作CS角色模型。首先,用多邊形制作人物模型。注意游戲引擎的極限。我們這里做的是cs1.5和CS 1.6的Game模型。發(fā)動機極限字符的三角面都在1000左右,官方面都是700。使用maya或max建模時,四邊形應保持在500以下,以使三角形保持在1000以下。如果超過hl引擎的限制,就無法在游戲中運行。
2.接下來,選擇模型并執(zhí)行edit polygon normalssoft/harden命令。這里選擇soft180來軟化模型的法線。這樣,模型平滑了法線。
3.展開uv的時候別忘了拆分模型的uv,這樣uv操作才能更好的執(zhí)行。這里分十部分uvs。如果模型左右兩邊對稱,除了頭部。身體的紫外線只需要傳播一半。然后鏡像模型得到另一半紫外線。
4.展開模型的紫外線紋理坐標。創(chuàng)建一個著色器,蘭伯特會做。使用方格2d紋理對齊。展開模型的紫外線圖。
5.擴展紫外線后,我們所有的10個部分都可以在maya的紫外線編輯器中查看。注意把所有的uvs放在紋理坐標的第一個圖像限制,導出uvs。其他三個圖像限制坐標與第一個圖像限制相同。
6.現(xiàn)在打開ps-cs畫一張地圖,先引導uv,然后在上面畫一張地圖,一層一層。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓、周到的就業(yè)保障服務幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于如何用Maya快速制作角色模型?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d建模提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

C4D軟件切換多個文件窗口有什么方法?

3dmax布爾運算差集后圖形消失怎么辦?

3Dmax把線條變成圓柱模型教程

【軟件基礎(chǔ)】rhino怎么導出線稿?

王氏教育集團學員專訪合集(3D)

3dmax渲染后物體不見了是為什么?

3Dmax坐標軸不和隨模型一起移動是什么原因?...

C4D反轉(zhuǎn)模型法線有哪些技巧?

c4d克隆任意添加物體任意設置不同的顏色的教程...
