C4D知識干貨!
C4D知識干貨!對于很多剛接觸C4D軟件的同學來說,學習好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學到一些最基礎的操作技巧,應用到自己的3D動畫設計過程當中去。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:C4D知識干貨!
C4D知識干貨!
首先介紹C4D的參數化模型:C4D的原始圖形可以修改模型參數。常用的模型有:立方體、圓錐體、圓柱體、圓盤、膠囊、地形。例如:一個立方體。
當我們點擊可編輯對象時,我們可以編輯多個模型的點、線和面。如果要選擇整個模型,可以在模型狀態下進行。
父子關系在C4D很重要!
用顏色區分這些工具。藍色比較靈活,看情況。格林作為父親一定要積極。紫如子或弟。
如果單獨調出細分曲面,視圖區域不會顯示任何模型,需要附加到子級才能顯示效果。
選擇子對象,按ALT鍵指向父對象,將父對象賦予子對象(或在對象管理器中拖動),如圖:
擠壓通常與樣條線中的文本匹配,以產生一些文本效果。(注意:如果您輸入的文本沒有顯示在視圖區域,則可能是字體丟失,無法識別該字體)
旋轉大多是和樣條匹配(繞畫好的樣條旋轉一次),做一些產品模型,比如化妝品等。
1.什么是樣條
樣條是一個二維圖形,是一條沒有深度(開放或封閉)的連續線,類似于AI中的鋼筆工具。創建樣條對于三維對象建模非常重要。
在這里,我們可以看到有兩種顏色來區分樣條線:
橙色:畫出路徑
藍色:參數化樣條(參數可調,建議改變每個圖形的參數,了解其特性)
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那本期關于C4D知識干貨!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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