c4d如何制作MP3建模?
2021-05-08
7497
0
c4d如何制作MP3建模?今天建模方面會比較復(fù)雜,會有新的方法教給大家,其次就是布光,這個沒發(fā)說出來,調(diào)試了10分鐘,才得到比較滿意的,下面就一起來看看c4d如何制作MP3建模吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按自由樣條,新建一個矩形
- 點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,拉長一段距離
- 點擊點選項,選擇矩形4個點,右鍵倒角,半徑改為25
- 長按細(xì)分曲面,新建一個擠壓,將矩形放到擠壓下方,移動第三數(shù)據(jù)改為30
3、
- 選擇所有圖層,右鍵連接對象 刪除
- 切換到正視圖,長按自由樣條,新建一個矩形
- 點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,縮小,作為MP3的屏幕
- 點擊點選項,選擇矩形的4個點,右鍵倒角,半徑改為10,移動矩形到主體的上方
- 長按自由樣條,新建一個圓環(huán)
- 點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,縮小,放到主體下方
- 復(fù)制矩形,得到矩形1
- 縮小矩形1,移動到圓環(huán)和矩形的中間
4、
- 選擇圓環(huán)、矩形1、矩形,長按自由樣條,選擇樣條并集,得到矩形
- 選擇矩形和主體,點擊點選項,右鍵線性切割
- 按住ctrl鍵,鼠標(biāo)移到到矩形,讓所有的點都變成高光,點擊
5、
- 切換透視視圖,將矩形刪除,點擊面選項,選擇主體上的面
- 選擇擠壓1,點擊面選項,選擇主體的面,右鍵偏移,向內(nèi)移動一小段距離
- 切換正視圖,長按自由樣條,新建一個矩形,點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,縮小,放到主體上方,點擊點選項,選擇矩形4個點,右鍵倒角
- 長按細(xì)分曲面,新建一個擠壓,將矩形放到擠壓下方
- 長按自由樣條,新建一個圓環(huán),移動到主體面下方圓中心
- 點擊圓環(huán),點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象
- 選擇圓環(huán)和主體面,點擊點選項,右鍵線性切割,鼠標(biāo)移到到圓環(huán)上,點顯示高光就切割,隱藏圓環(huán)
- 點擊面選項,選擇剛剛切割出來的圓,右鍵偏移,向內(nèi)移動一段距離
6、
- 將圓環(huán)顯示,長按細(xì)分曲面,新建一個擠壓
- 將圓環(huán)放到擠壓下方,移動擠壓凸出來一點點就行
- 點擊面選項,選擇擠壓的面,右鍵向內(nèi)擠壓,收縮一段距離,向內(nèi)移動
- 選擇擠壓所有面,右鍵連接對象 刪除,得到擠壓
- 復(fù)制擠壓,得到擠壓1,縮小擠壓1
- 點擊面選項,選擇擠壓1中間的面,向外移動
7、
- 選擇擠壓和擠壓1,編一個組,得到按鍵中間
- 復(fù)制按鍵中間,得到按鍵左邊,移動到左邊,縮小
- 長按自由樣條,新建一個四邊,點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,縮小
- 點擊點選項,刪除一個點,得到三角形
- 長按自由樣條,新建一個矩形,旋轉(zhuǎn)90度,移動到三角形中間
- 選擇三角形和矩形,長按自由樣條,新建樣條合集
- 長按細(xì)分曲面,新建一個擠壓,將四邊放到擠壓下方
- 移動擠壓到按鍵左邊中間
8、
- 復(fù)制按鍵左邊,得到按鍵右邊,移動到按鍵中間的右邊
- 長按自由樣條,新建一個四邊,點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,點擊點選項,刪除一個點
- 復(fù)制四邊,得到四邊1,移動四邊1到四邊的右邊
- 長按自由樣條,新建一個矩形,點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,縮小和四邊一樣大
- 選擇四邊、四邊1,矩形,右鍵連接對象 刪除
- 長按細(xì)分曲面,新建一個擠壓
- 將四邊放到擠壓下方,移動到按鍵右鍵,突出來一點點
9、
- 選中所有圖層,編一個組
- 新建一個立方體,放大,點擊轉(zhuǎn)為可編輯對象,點擊面選項,刪除頂面,左面,右面
- 點擊邊選項,點擊轉(zhuǎn)角的邊,右鍵倒角
- 長按燈光,新建一個目標(biāo)聚光燈
- 點擊聚光燈,右鍵類型改為區(qū)域光,投影改為區(qū)域;細(xì)節(jié)里,形狀改為球體,衰減改為平方倒數(shù)(物理精度),移動到主體的左邊
- 復(fù)制燈光,得到燈光1,移動到主體的右方
- 新建一個燈光,放到主體后方
- 新建一個天空
10、
- 新建一個材質(zhì),命名為主體
- 顏色里,H改為0,S改為33,V改為90
- 反射里,添加一層GGX,粗糙度改為15,反射強度改為72,凹凸強度改為90
- 層顏色里,H改為0,S改為27,V改為93,亮度改為87
- 層菲涅爾里,菲涅耳改為導(dǎo)體,預(yù)置改為鋁,強度改為55
- 復(fù)制主體,得到按鈕
- 顏色里,H改為0,S改為47,V改為80
- 復(fù)制主體,得到屏幕白邊
- 顏色里,H改為0,S改為4,V改為96
- 反射里,層顏色里,H改為0,S改為4,V改為93
- 新建一個材質(zhì),命名為按鈕材質(zhì)
- 顏色里,H改為0,S改為0,V改為95
- 新建一個材質(zhì),命名為屏幕
- 顏色里,H改為0,S改為0,V改為0
- 新建一個材質(zhì),命名為背景
- 顏色里,H改為0,S改為22,V改為85
- 新建一個材質(zhì),命名為天空,顏色和反射關(guān)閉
- 發(fā)光里,紋理改為棋盤,V頻率改為0
11、
- 渲染設(shè)置里,添加全局光照
- 全局光照里,預(yù)設(shè)里改為室內(nèi)(小型光源)
c4d如何制作MP3建模?今天教程是非常復(fù)雜的,所以大家如果在看到過程中有什么不對的,希望多認(rèn)真學(xué)習(xí)下,只要最后結(jié)果對就行,大家認(rèn)真學(xué)習(xí),在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學(xué)霸官網(wǎng)詳細(xì)了解相關(guān)的行業(yè)信息與課程內(nèi)容,之后再做選擇也不遲!

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

學(xué)員采訪丨時隔半年,模型班優(yōu)秀學(xué)員再出佳作!...
23845人 閱讀
2017-09-26

那些3A游戲里面的模型是低模還是高模?
16483人 閱讀
2021-04-23

游戲建模中高模和低模有啥區(qū)別?
15025人 閱讀
2021-05-20

3D貼圖繪制軟件有哪些?
13498人 閱讀
2021-06-17

【游戲建?!?D游戲建模布線原理和技巧!
13295人 閱讀
2021-06-04

ZBrush 如何制作UV并用UV投影紋理!
12472人 閱讀
2021-09-24

c4d碰撞體中的靜態(tài)網(wǎng)格教程分享!
12191人 閱讀
2021-04-30

【建模技巧】maya常用快捷鍵大全集合,值得收藏!...
12038人 閱讀
2021-03-15

3D建模和3D渲染有什么硬件要求?
11488人 閱讀
2021-06-11

超火的 blender 都有哪些好用的插件?
11169人 閱讀
2021-09-30