3dmax如何調整污料的設定?
2021-08-26
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3dmax如何調整污料的設定?3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現設計可視化,并打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:3dmax如何調整污料的設定?
3dmax如何調整污料的設定?
第一步:首先選擇3dmax材質球,然后將材質設置為VR燈光材質,然后在顏色后面的方框中添加VR污垢材質。接下來,我們開始設置3dmax污垢材料的參數。
第二步:3dmax污料半徑指污區與非污區的混合程度,即陰影區的大小。根據實際應用效果,我們可以設置3dmax污垢材料的半徑參數。這里用800,其他默認都可以。
第三步:用3dmax污垢材質替換整個3dmax材質貼圖。其他參數根據原圖像不變,渲染出與原圖像大小相同的圖像。根據圖像建立的模型的大小可能會有一些偏差。
第四步:最后我們可以得到3dmax污料的光影關系圖,從而完成污料的調整。另外一種得到這個光影關系圖的方法是使用fl_Vray AO【光影關系】插件,可以自己試試。
本期的3dmax如何調整污料的設定?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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