ZBrush怎么制作圖騰之神?
2021-10-24
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小編今天就來跟大家教大家做一個有圖騰之神之稱的龍身上的一部分,制作龍的模型最少不了的一樣?xùn)|西,龍鱗。下面就跟著小編的腳步來學(xué)習(xí)吧
鱗蟲之長。能幽,能明,能細(xì),能巨,能短,能長;春分而登天,秋分而潛淵。從肉,飛之形,童省聲。
凡龍之屬皆從龍。龍在中國人心目中是威力無比,變幻萬千,無所不能的。它象征著自由歡騰和完美。
01.首先在Blender新建一個盡量接近正方形的網(wǎng)格.
02.按A 選擇全部頂點,然后選擇 頂點-頂點倒角.
03.拖拽鼠標(biāo)點擊 鼠標(biāo) 然后按照下面的數(shù)值輸入.
04.GOZ導(dǎo)出到Zbrush
05.Zbrush 新建一個你想要的鱗片形狀.
06.重命名一下文件名.
07.按B鍵 創(chuàng)建InsertMesh筆刷.
08.選擇新建筆刷.
09.保存一下筆刷,方便日后使用.
10.選擇blender 導(dǎo)入過來的模型.
11.選擇剛才制作好的筆刷.
12.點擊創(chuàng)建NanoMesh筆刷.
13.設(shè)置 對齊 與法線對齊 和 Z旋轉(zhuǎn) 歸零.
14.然后設(shè)置一下Y偏移和 X旋轉(zhuǎn)值.
15.OK,大功告成.
哈哈今天教的這個是不是在以后做大boss的時候突然覺得簡單了很多呀~~快快收藏起來吧。
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