C4D模型挖孔步驟教程
2021-04-21
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C4D模型挖孔步驟教程!C4D建模中,很多時候需要進行開孔挖洞操作。新手可能會使用布爾開孔,但是布爾后的對象不利于其它操作,像倒角處理、循環切割和循環選擇等。
建議還是老老實實的用布線的方法進行開孔,這里以圓柱體為例介紹一種開孔的方法,掌握了以后其它對象的開孔也會了,下面我們就一起看看吧!
步驟:
1、新建一圓柱體,設置相關參數,并轉為可編輯對象。
2、邊模式下執行循環切割,切出三條循環線出來。
3、切換到正視圖,調整三條循環邊到合適的位置,在所要挖洞的位置形成一田字格。
4、邊模式下用線性切割工具在田字格中切出4條邊。
5、點模式下對中心點進行倒角處理。
6、面模式下刪除中間形成的8邊面
7、給對象添加細分曲面,很棒的孔洞就出來了。
8、挖好后可以按需求進行各種調整!
C4D模型挖孔步驟教程!分享結束啦!如果想要全面掌握,還是要去專業的培訓機構系統學習,在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,如果想要詳細了解,不妨去繪學霸官網具體咨詢在線老師吧~

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