3DMax8.0版本的基礎使用教程
3DMax8.0版本的基礎使用教程,3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3DMax8.0版本的基礎使用教程,方法簡單趕緊來學習看看吧。3DMax8.0版本的基礎使用教程如下:
第1步用戶界面新特性 :全新的界面設計,用戶界面已使用流線型新圖標實現了全新設計。這些圖標仍保留與以前版本足夠的相似之處 。版式已經過優化,具有更簡潔、更簡單的外觀。也和maya一樣扁平化了 3.用戶界面的另一個重大改進是現在可識別 HDPI。
第2步無論屏幕多大皆可,正確應用了 Windows 顯示比例,使界面以最佳方式顯示在高 DPI 顯示器和筆記本電腦上 。界面的改進真的看出歐特克的用心,所有圖標全部重做了,但是麻煩也來了,全不認識了,對老手可能不太友好啊。
第3步扁平化倒是還不錯,但是字體小是個弊端。還有那個字體丑了點。字體小的時候有些字體看起來模糊在一起了。旋轉視點的時候會出現中心的旋轉點還是不錯的 。
第4步建模中的新功能:布爾復合對象創建 重新設計的用于創建復合對象的布爾工具比以往更直觀。雙精度算法會創建可靠的網格,而新的工作流使得在裝配幾何體時可以輕松地添加和移除操作對象。
第5步顏色編碼的輪廓使得應用于特定操作對象的布爾操作顯示在視口中。新的布爾操作資源管理器可幫助您在裝配過程中跟蹤操作對象,而子布爾嵌套可幫助您組織在創建復雜對象時涉及的組件 。
第6步局部對齊 局部對齊是一種新的軸對齊方法,它使用選定對象的坐標系來計算 X 和 Y 軸以及 Z 軸。當同時調整多個具有不同面的子對象而且“局部”會導致意外的結果時,這很有用。可以從主工具欄上的“參考坐標系”下拉菜單中訪問“局部對齊”。
本文的3DMax8.0版本的基礎使用教程就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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