Maya自由創(chuàng)建不規(guī)則多邊形的方法有哪些?
2021-03-25
10667
0
Maya如何自由創(chuàng)建不規(guī)則多邊形?最近很多朋友私信小編,Maya如何自由創(chuàng)建不規(guī)則多邊形?今天小編就來說說,Maya軟件頁面有一些創(chuàng)建立方體、圓柱體、圓環(huán)等等多邊形的快捷功能。但如果要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)不規(guī)則的多邊形應(yīng)該怎么操作呢?下面我們以制作小提琴的主體部分為例。
1.打開Maya軟件,調(diào)整到前視圖,導(dǎo)入一張小提琴圖片。導(dǎo)入圖片教程參考
2.在“網(wǎng)格工具”【Mesh Tools】里找到“創(chuàng)建多邊形”【Creat Polygon】,點(diǎn)擊創(chuàng)建多邊形。
3.這時(shí)候鼠標(biāo)光標(biāo)變成十字形。沿著小提琴的主體外形輪廓進(jìn)行描繪,描繪至最后一個(gè)點(diǎn),按下“W”鍵跳出繪制多邊形模式。這時(shí)候我們得到一個(gè)多邊形...
4.把視圖切換到透視圖模式,可以觀察我們得到的這個(gè)小提琴主體形狀的面片。
5.點(diǎn)擊面片,選擇擠壓【Extrude】工具,把面片擠壓出厚度。注意擠壓方向!

6:擠壓到合適厚度之后按下“W”鍵跳出擠壓模式,再把模型轉(zhuǎn)換到“物體模式”
【Object Mode】
7:最后清除一下歷史,居中樞軸,凍結(jié)屬性。
8:小提琴主體部分就制作完成了。接下來只要進(jìn)行細(xì)調(diào)就可以了。
本期的Maya如何自由創(chuàng)建不規(guī)則多邊形?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

c4d軟件取消選擇功能有哪些步驟?
33015人 閱讀
2021-04-26

3dmax模型消失的原因及解決方法!
29161人 閱讀
2021-12-24

C4D顯示法線方向有什么辦法?
26327人 閱讀
2021-04-21

Maya調(diào)整坐標(biāo)軸至中心位置教程
25128人 閱讀
2021-05-08

C4D布爾運(yùn)算后線亂了有什么解決方法?
20391人 閱讀
2021-04-28

3DMax鏡子材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置?
17363人 閱讀
2021-05-24

C4D如何導(dǎo)入背景圖片?
17231人 閱讀
2021-05-27

3dmax軟件如何取消黃色的邊框?
16912人 閱讀
2021-04-24

Maya界面和基本操作
16284人 閱讀
2021-03-24

c4d軟件中把模型對齊于地面教程
16240人 閱讀
2021-04-26