maya究竟是一個怎么樣的軟件呢?
maya究竟是一個怎么樣的軟件呢?Maya這個軟件相信很多人都沒有聽說過,這個并不是很意外,因為這個軟件并不是一個非常大眾的軟件,甚至很多時候基本上就連一個內(nèi)行都未必使用的好,這個軟件呢,我只能簡單的告訴大家這是一個影視制作的軟件,這個軟甲在影視制作之中是非常強大的,那么maya究竟是一個怎么樣的軟件呢?
當(dāng)然在這里很多人就要問我了,是不是一個合成的軟件啊,當(dāng)然不是了,合成軟件不要開玩笑了好嗎,那么到底它是一個什么樣子的軟件呢。
首先這個軟件并不是我們想象之中的,他是一個三維軟件,像是我們比較熟悉的特效,甚至使我們所知道的虛擬角色都是在這個軟件里邊進行的,比如我們比較致命的胡巴,就是在這個軟件里邊進行的,甚至其中還有很多東西都是在我們軟件里邊進行的,比如說一些非常好玩的道具,這些道具如果在現(xiàn)場進行操控的話,會出現(xiàn)一定的錯誤,那么這個時候后期就是一個非常重要的事情了。
而且這個軟件是兼容性非常強大的不單單是我們所知道的一個最基本的圖片,甚至是視頻其實都可以兼容進來,甚至是我們所知道的一段音頻都是可以兼容進來的,所以說這個軟件可以說的上是有容乃大,什么都可以概括在其中,讓其進行一個最基本的制作,甚至是進行非常復(fù)雜的操作。

那么在這個軟件里邊能夠進行什么樣子的后期制作呢,首先我們在這里就拿捉妖記來做個例子吧,首先胡巴這個小家伙從頭到尾都是通過maya這個軟件制作的,因為你這是一個三維軟件而卻兼容性比較強,所以在原畫哪里出現(xiàn)了一個基礎(chǔ)的模樣之后,后邊的工作基本上都交給了這個軟件,首先第一個進行制作的就是模型,我們都知道游戲的模型是需要制作出來的。
而在擁有了原畫為基礎(chǔ)的時候,對比原畫在我們的軟件之中進行軟件的制作是非常的輕松,甚至還能夠?qū)ζ溥M行更加細節(jié)的操作,讓這個人物在三維空間出現(xiàn)的時候,看上去非常東西真是讓我們看上去非常的好玩。
除此之外,我們所知道的還有一個,那就是我們的材質(zhì),因為模型在制作出這個模型的時候,其實相對是一個灰色的,是沒有任何質(zhì)感的模型,就像是一塊泥土一樣,非常的單一,這個時候我們就會出現(xiàn)一個職業(yè),那就是材質(zhì),將這個灰色的模型添加上所謂的質(zhì)感,讓這個小家伙看上去更加的萌萌的就是他的作用了。
在這個之后,還能夠進行的就是我們的綁定環(huán)節(jié),這個環(huán)節(jié),相信很多人聽上去都非常的奇怪,綁定是一個什么職業(yè)呢,就是在這個小蘿卜家伙身上搭建一套骨骼,讓這個小家伙能夠正常的運動,畢竟模型跟材質(zhì)只不過是將這個小家伙制作出來了,并不能夠讓其進行運動,所以在這個時候我們就只能夠使用第三方讓其運動起來。

在這個之后我們最主要的進行的就是我們的動畫環(huán)節(jié)了,這個環(huán)節(jié)相信大家都非常清楚是做什么的了,畢竟一個小家伙怎么可愛都是利用動作跟表情以及萌萌噠的身材來作為體現(xiàn)的,這個時候,我們動畫師就是一個非常重要的點,他們就是讓這個小家伙更加的可愛而存在的。
在最后呢其實就是我們的燈光渲染跟特效了,其實這個環(huán)節(jié),應(yīng)該是特效之后是燈光,讓這個小家伙真正的能夠在我們的屏幕上出現(xiàn),甚至看上去還非常的舒服,這就是我們的maya是不是感覺非常的強大呢。
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