3DMAX人物建模具體制作流程是什么?
2021-03-29
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3DMAX人物建模具體制作流程是什么?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3DMAX人物建模具體制作流程是什么?方法簡單趕緊來學(xué)習(xí)看看吧。
做人物模型要有繪畫功底,不然做出來的人會走樣.
1.在做之前你要先找參考圖片.就人物三視圖{正視圖,前視圖.側(cè)視圖}要是你是高手就當(dāng)然不需要導(dǎo)入這些了.看著原畫也能弄好.
2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡這個方法.在就是多邊形建模了,從人物頭頂一直做到腳做到最后人物會是一個整體的而不是拼湊起來的.做人物模型要布線均勻流暢!
3.展UV,用unwrap uvw這個。uV-定要展好不然你后期貼圖不好畫。可以去繪學(xué)霸找相關(guān)教程。也有專展uv的插件。
4.貼圖的制作就要考你的繪畫功底了。有個BODYPAINT軟件是直接在模型上畫貼圖的你可以去研究研究, 建議從第一步到最后一步的來做先把每一步做好了才進入下一個階段.開始學(xué)的時候不要太依賴插件!
本期的3DMAX人物建模具體制作流程是什么?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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