Zbrush2019版本有哪些新功能?
Zbrush2019有哪些新功能?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,Zbrush2019有哪些新功能?
一、新的非真實感渲染功能
Zbrush 2019最出乎意料的就是非真實感渲染(NPR)工具集。NPR是Pixologic公司上周公布的預覽圖像中唯一沒有展示的更新功能。雖然該功能一目了然,但是整個圖像的渲染效果看起來像是矢量圖像。與其他DCC應用不同
Pixologic公司實現的NPR功能更傾向于是工具集,可以制作非真實感和自然介質效果,而不是單一的一體式卡通著色。其中重要的內容包括在實時渲染中展示平面陰影的功能,還有一個"徹底重新編碼的"輪廓系統,可以通過材質面板獲取該系統。
二、通過新的NPR過濾器模擬印刷效果和自然介質效果
通過對BPR(最佳預覽渲染)系統中的過濾系統進行"大型"更新和進一步補充,這兩個功能可以幫助用戶創建卡通著色效果,這次更新增加了19款新的后期處理效果,這些效果可以圖層的方式疊加在基礎渲染效果上
以模擬印刷或自然介質效果。兩個重要的過濾器分別是Displace(可在輪廓中添加模糊的手繪效果),和Texture(可在基礎渲染效果上覆蓋自定義紋理圖像)。后者可在渲染的陰影區域應用自定義陰影效果,是通過調節Alpha遮罩或混合模式來調整最終效果的一種選項。
三、使用Spotlight的新的Snapshot3D系統,將2D Alpha轉化為3D模型
直播期間宣布的另一個功能是SpotlightDial中新的Snapshot3D選項。
該選項將Spotlight從紋理映射系統轉化成其本身的建模工具,可將2D Alpha圖像轉化為3D模型。
該選項從其他對于Spotlight非常廣泛的更新中獲得支持的,包括對應用Alpha圖像的邊界顯示,還有定位Alpha圖像的軸心點和對齊選項。
還有調節Alpha圖像尺寸和翻轉的控件,或者通過Boolean操作來合并這些圖像,可以根據簡單的2D基礎圖形快速創建復雜的模型。
可以使用ZBrush現有的Live Boolean系統合并最終3D模型,快速制作直觀的硬表面模型。
四、將SubTool整理到文件夾中,以加快模型的編輯
Zbrush 2019中其他的新功能包括文件夾系統和新的通用攝像機,這兩個功能沒什么驚喜,因為去年的ZBrush峰會上已經公開過了。前者是用戶期待已久的功能,可以將SubTool整理到文件夾中,支持一鍵移動、縮放或復制整個模型。看起來好像不能創建嵌入文件夾,但是可以將兩個獨立文件夾中的內容合并成一個文件夾,或者將一個文件夾中的內容合并成一個單獨的SubTool。
五、新的通用攝像機模擬了真實設計的鏡頭屬性
新的通用攝像機模擬了真實世界的攝像機屬性,例如焦距和視角,很容易將ZBrush中創建的3D模型與逼真的背景板匹配。攝像機設置可以直接輸出到KeyShot(ZBrush的第三方渲染器)中,還可以通過FBX輸入輸出插件,輸出到其他DCC應用程序中。現在還支持在一個項目中創建和保存多個攝像機視角。該攝像機支持14次撤銷和重新操作,以防止建模時視圖意外移動,或撤銷更改操作。
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