ZBRUSH實用小技巧有哪些?
ZBRUSH小技巧有哪些?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,小編今天就和大家說說ZBRUSH小技巧有哪些?
將spotlight作為參考工具;雖然主要是作為紋理工具,但在zbrush中,spotlight 功能還可以用作為參考圖像幫助雕刻,這在你的屏幕大小非常有限或者無法訪問第二顯示屏時特別有用。
點擊texture > import(紋理>導入),通過導入參考圖像開始,加載好圖像之后,
點擊‘add to spotlight’(添加到spotlight),spotlight將連同加載的圖像一起出現,接下來返回到texture > import,根據需要添加盡可能多的參考圖像,這些圖像會自動添加到spotlight工具中。為確保雕刻筆刷功能正常,需要關閉spotlight projection功能,點擊brush > samples > spotlight projection進行關閉。
使用zspheres操作;transpose工具更常用于在zbrush中給物體擺姿勢,但是注意,也可以使用zspheres操作單一和多個子工具,由于它是zbrush中給物體擺姿勢的一種老方法,新用戶可能不太了解,但它一直是一種很強大的工具。
從單一的zsphere開始,依次點擊tool > rigging > select mesh,選擇你想操作的網格然后開始使用zspheres構建骨骼,跟在其他3d應用程序(如maya和softimage)中放置關節類似,當你對操 作結果感到滿意時,點擊tool > rigging > bind mesh,接下來就可以根據需求自由給網格擺姿勢了。
自定義用于界面;zbrush其中一個優勢在于其作為藝術家的工具的靈活性,能夠讓你以一種你覺得最適合你的風格和工作流的方式獲得相同的結果,這就延伸到用戶界面 了,用戶界面可以以微妙的方式進行自定義,比如使用自定義菜單和彈出窗口,更改用戶界面顏色,創建完全定制的用戶界面,享用更多高級選項。
點擊preferences > config > enable customise,打開自定義模式,此時可以重新排列和修改用戶界面,通常只需改變用戶界面的顏色,布局保留默認布局。
背面遮罩;zbrush新用戶最常見的一個問題是,涉及到雕刻網格較薄的部分時,幾何體自身會崩潰,要修復這一問題,需要打開‘backface masking’功能,該選項將自動遮罩背對相機的區域,然后讓我們在較薄的網格上進行雕刻。
若要打開backface masking,點擊brush > automasking > backface masking,需要注意的是,只能針對某些筆刷打開,因為它會對有些筆刷產生不太理想的效果,比如move筆刷(move、move elastic、move topological)不會按預期的那樣發揮作用。
拓撲和多邊形組遮罩;前面我們介紹過backface masking功能,不過還有很多其他有用的遮罩類型,能夠用來提高工作流程,用得比較多的是topology和polygroup遮罩功能,這兩個功能 都在brush > auto masking菜單下面,使用polygroup(多邊形組)遮罩可以調整筆刷對多邊形組的影響力。
如果你有兩個單獨的對象組成一個子工具,如果能在一個或兩個表面進行雕刻,拓撲遮罩選項將比較適合,這些選項在細化子工具的時候非常有用,特別是在創建衣服接縫或硬表面時。
設置參考面板;如果你是從maya、softimage或3ds max應用程序轉移到zbrush的,你可能錯過了能應用參考圖像的經典四視圖,雖然zbrush只有單一的相機,卻仍可以設置參考圖像。使用畫布右側的 工具欄,打開x、y和z 地板網格,然后進入draw菜單,滾動到front-back、up-down和left-right部分。
這里可以導入和貼圖圖像到想要的坐標軸,zbrush也有很多選項可以調整圖像,比如如果圖像指向位置錯誤可以翻轉圖像,不用再在外部應用程序(如photoshop)中修改圖像。
好了,ZBRUSH小技巧有哪些?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

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