次世代游戲的由來?
2021-03-30
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次世代游戲的由來?要說現在什么行業最有前景,那么一定非游戲行業莫屬。在娛樂時代,豐富的游戲作品供我們娛樂消遣的同時,也創造了大量的就業崗位。畢竟一部優秀的游戲作品都離不開背后團隊技術的支持。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:次世代游戲的由來?
次世代游戲的由來?
一說到次世代游戲大家腦海中大都會浮現出一大批游戲作品,比如 Cry3引擎的《孤島危機》系列,以及Unreal3引擎的《戰爭機器》系列,還有寒霜2引擎的《戰地》系列。次世代給我們帶來了美輪美奐的游戲世界,與以往的游戲相比模型不再是粗糙的多邊形結構,模型貼圖分辨率也不僅僅是以往的512*512或是1024*1024。
如果要我給次世代游戲下個定義,就是--游戲支持Direct 9.0及以上版本硬件加速,游戲模型中運用了法線貼圖,這是次世代引擎最基本的兩個特性,除此之外大多引擎都集成了各自的粒子系統,物理系統,光影系統等等。
那么,今天關于次世代游戲的由來?的分享就這些了。自我更新的過程需要打破常規、重塑自我,這里提到的重塑不是改變性格;這是一個投入實踐的過程,讓我們回首過去的自我,重新排列優先級,去探尋真正或新發現的興趣。
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