zbrush制作布料需要技巧嗎?
zbrush制作布料有哪些小技巧?ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設(shè)計行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計工具!那么,今天小編就來說一下,zbrush制作布料有哪些小技巧?
1.首先創(chuàng)建兩個平面為同一子對象。
2.在每個平鋪上畫不規(guī)則的形狀遮罩。
3.要從平面里提取遮罩,就要使用擠出功能子工具—提取,厚度設(shè)置為0,不要忘了點擊接受完成操作。
4.沿這些對象的邊緣手動創(chuàng)建曲線可能非常耗時,幸運的是我們可以使用Frame mesh (在筆觸—曲線函數(shù)—匹配網(wǎng)格)功能下面)沿著對象邊緣創(chuàng)建曲線。
5.選擇CurveBridge筆刷,點擊曲線關(guān)閉曲線,這樣看起來更加有趣,看起來像是裙子布料或者桌布,接下來只要遵循之前講過的步驟分離并清除網(wǎng)格,給布料一些厚度。
6.現(xiàn)在,我們需要分離并清除剛剛創(chuàng)建好的網(wǎng)格,你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)你畫第二條曲線創(chuàng)建橋接的時候,ZBrush會自動遮罩住兩個對象,這時候就需要分離被遮罩的點(或者未被遮罩的點—結(jié)果一樣)。在子工具面板里,“拆分”下面點擊“拆分已遮罩點”按鈕。
7.現(xiàn)在可以開始使用布料筆刷雕刻細(xì)節(jié)了,但有時有點厚度可能會更好點,因此我們要做的第一件事就是使用ZRemesher創(chuàng)建一個比較清晰的拓?fù)洹?/span>
8.ZRemesher過程的多邊形數(shù)量取決于你自己,但建議少一點,這樣最終的網(wǎng)格才更容易操作。記住現(xiàn)在只是創(chuàng)建基礎(chǔ)布料,細(xì)節(jié)和褶皺部分可以不用過多考慮。
9.選擇Zmodeller筆刷(BZM),懸停在一個單面上,然后按空格鍵,確保已經(jīng)選擇“Qmesh”作為動作,“All polygons”作為目標(biāo),點擊任一一面然后拖動,創(chuàng)建厚度。
10.完成!
好了,zbrush制作布料有哪些小技巧?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

在Maya中如何合并兩個物體有什么方法?

C4D軟件切換多個文件窗口有什么方法?

3dmax布爾運算差集后圖形消失怎么辦?

C4D軟件怎樣調(diào)整動畫關(guān)鍵幀時間軸的總時長?...

3dmax如何把2018改成中文版?

zbrush軟件中怎樣快速將模型放到畫布中心?...

ZBrush軟件中自動保存在哪里?

3dmax渲染后物體不見了是為什么?

MAYA和blender哪個更有優(yōu)勢?
