學習3D游戲建模難度大嗎?
學習3D游戲建模難度大嗎?要說現在什么行業最有前景,那么一定非游戲行業莫屬。在娛樂時代,豐富的游戲作品供我們娛樂消遣的同時,也創造了大量的就業崗位。畢竟一部優秀的游戲作品都離不開背后團隊技術的支持。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:學習3D游戲建模難度大嗎?
學習3D游戲建模難度大嗎?
美術類:Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、ZBrush、Cinema 4D、Blender、Photoshop
程序類:UDK、Unity3D或者某些3D游戲引擎的SDK
工具類:游戲引擎相關的插件或者編輯器、字體(BMFont)、音頻等相關處理軟件。
一個優秀模型制作前要做好哪幾項準備工作呢?
首先要全方位地了解這個模型。以角色類模型舉例,要做某一個角色,就要做到了解它的外貌特征、性格特征、生活背景等。優秀的角色模型應該是具有一定生命力的,而且要體現出它的特點和地域文化。
這種想法和理念應該貫穿原畫設計、3D模型制作和動作設計始終。這三個方面共同塑造著角色的這一特點。在建模的時候要時刻感覺它的生命的存在,感覺它的性格以及情感動作等,這樣才有可能做出一個具有生命力的高品質模型作品。
游戲模型的分類?按精度的不同,可以分為高模和簡模,制作高模的意義在于生成法線貼圖,法線貼圖會攜帶高模的表面起伏信息,把這樣的攜帶高模起伏信息的法線貼圖再回貼給簡模,這樣簡模也具備了一定的高模特征,這就是游戲中應用簡單模型卻可以表現出足夠多細節的基本原理。無論是高模還是簡模,都要具備一些最基本的要求,如造型準確、布線合理、形神兼備等。
學習難度高嗎?
3D游戲美術在進階學習上的雷池阻礙了一般學者前進的道路,要逾越雷池就必須攻破造型和布線兩重難關,然而兩個難題所處專業和學習思維方式完全不同,甚至可以說是背道而馳,一方面要求學者精進其美術造型能力,夯實美術基本功提升造型比例和細節塑造兩項對立統一的美術概念;另一方面又要求學者學習掌握圖形拓撲學這樣的數學幾何邏輯知識,對圖形網格結構有較深地理解。
遺憾的在于最后兩門學科完全對立,學者要在建模過程中將其統一,找到折中方案,因為網格結構影響造型,因此找到兩個對立關系的中間平衡點就好比大海撈針,因此如果選擇自學的學生,花5-7年都沒能掌握進而放棄的人就時常可見了。
大學為啥教不出產業所需要的游戲美術人才呢?很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。這也是為什么中國的教育分為本科和專科:本科教學問,專科教技能。但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之后,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完后,也沒有學會什么「技能」。
這其中的原因很多,比如
1)、學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;
2)、該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設ZB的課程,學生甚至還不知道什么是次世代;
3)、中國的大學老師教書教得再好,也沒什么收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的項目案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;產業發展太快,大學教育跟不上產業發展。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于學習3D游戲建模難度大嗎?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

blender 雕刻技巧及教程!

Marmoset toolbag 基礎界面操作及人物渲染教程...

在 blender 中如何把圖片變成3d模型?

c4d教程:學習減面功能的應用!

c4d模擬標簽的布料和布料碰撞體教程分享!...

建模渲染是指什么?

【模型學習】3D設計師Ed Pantera設計的《灌籃高手》流川楓...

c4d教程:簡單的磨砂材質玻璃建模

XGEN毛發篇頭發制作!
