制作風(fēng)格化發(fā)型常見問題?
制作風(fēng)格化發(fā)型常見問題?3D模型設(shè)計作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設(shè)計師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:制作風(fēng)格化發(fā)型常見問題?
制作風(fēng)格化發(fā)型常見問題?
必須具備解剖學(xué)知識。我常常看到一個觀點:風(fēng)格化模型的比例不是真實的,所以解剖方面的東西不需要是正確的。這種想法是錯誤的。不可否認,雖然風(fēng)格化身體比例經(jīng)常需要夸張些(尤其是頭部,眼睛的大小,腰圍等),但是這種比例還是要立足于真實的解剖原則,如果你不懂人體解剖,那你很難將風(fēng)格化角色建的好看。
創(chuàng)建制作風(fēng)格化發(fā)型常遇到了一些問題,這里也有一些避免的措施:
破面——當(dāng)你把一縷一縷的頭發(fā)擺上去的時候,經(jīng)常無意就形成一些破面或者穿插。
重復(fù)——復(fù)制一縷頭發(fā),然后一個一個擺在旁邊是很容易就能做到的,而且也很省時間。這樣做雖然有時候效果還不錯,但大多數(shù)時候,頭發(fā)看起來很假,而且沒有可信度。
歪斜——盡量讓線條弧度好一些,干凈一點。如果形狀歪歪扭扭,不平整,模型看起來就沒那么好看。
過度對稱——你想讓頭發(fā)看起來盡可能的可信。雖然可以用對稱,但是你要在一些點做些變化,讓它們不對稱,來避免讓頭發(fā)看起來太機械化了。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
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