c4d教程:如何制作電風(fēng)扇?
2021-05-12
8779
0
c4d教程:如何制作電風(fēng)扇?今天給宣布一個(gè)好消息,我的C4D終于換成R18了,以前的R16雖然也能用,但其中有一個(gè)功能特別不好,那就是鋼筆工具,R16的鋼筆工具不能連接兩個(gè)點(diǎn),這很煩啊,有很多時(shí)候的建模都要換方法才行,下面我們就一起來(lái)看看吧!
教程
1、首先打開(kāi)我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 新建一個(gè)立方體,尺寸X改為180,尺寸Y改為10,尺寸Z改為175;勾選圓角,半徑改為1,細(xì)分改為5
- 復(fù)制立方體,得到立方體1,向下移動(dòng)立方體1,尺寸X改為170,尺寸Y改為9,尺寸Z改為166
- 復(fù)制立方體1,得到立方體2,向下移動(dòng)立方體2,尺寸X改為160,尺寸Y改為9,尺寸Z改為160
- 移動(dòng)所有立方體的時(shí)候,大家最好可以在4視圖里完成,保證居中交叉沒(méi)有錯(cuò)位
3、
- 復(fù)制立方體2,得到立方體3,向上移動(dòng)立方體3,尺寸X改為110,尺寸Y改為10,尺寸Z改為110
- 復(fù)制立方體3,得到立方體4,向上移動(dòng)立方體4,尺寸X改為15,尺寸Y改為9,尺寸Z改為15
- 復(fù)制立方體4,得到立方體5,向上移動(dòng)立方體5,尺寸X改為12,尺寸Y改為100,尺寸Z改為12
4、
- 復(fù)制立方體5,得到立方體6,向后移動(dòng)立方體6,尺寸X改為9,尺寸Y改為12,尺寸Z改為52
- 然后向右復(fù)制立方體6二次,變成按鍵
- 長(zhǎng)按自由樣條新建一個(gè)矩形,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,右鍵創(chuàng)建點(diǎn)
- 在矩形左右兩端線(xiàn)條上加兩個(gè)點(diǎn),將選擇改為框選工具
- 選擇矩形下方的兩個(gè)點(diǎn),按T鍵向內(nèi)收縮;選擇矩形上方的兩個(gè)點(diǎn),也向內(nèi)收縮
- 長(zhǎng)按細(xì)分曲面新建一個(gè)擠壓,將對(duì)象里移動(dòng)的第三個(gè)數(shù)據(jù)改為7
- 點(diǎn)擊運(yùn)動(dòng)圖形新建一個(gè)克隆,模式改為放射,數(shù)量改為3,半徑改為45;變換里旋轉(zhuǎn)H改為15,旋轉(zhuǎn)P改為180
5、
- 長(zhǎng)按立方體新建一個(gè)圓柱,旋轉(zhuǎn)90度和風(fēng)扇垂直,半徑改為17,高度改為66;封頂里,勾選圓角,半徑改為1
- 復(fù)制圓柱,得到圓柱1,半徑改為83,高度改為40
- 長(zhǎng)按陣列新建一個(gè)晶格,將圓柱1放到晶格下方,圓柱半徑改為1,球體半徑改為1,細(xì)分?jǐn)?shù)改為8
- 移動(dòng)晶格和圓柱的前端重合
6、
- 新建一個(gè)地面;復(fù)制地面旋轉(zhuǎn)90,作為背景;復(fù)制地面橫向旋轉(zhuǎn)90,作為左邊背景
- 長(zhǎng)按地面新建一個(gè)物理天空,旋轉(zhuǎn)H改為28,旋轉(zhuǎn)P改為24
7、
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為風(fēng)扇框,顏色模式改為HSV,H改為63,S改為45,V改為100
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為風(fēng)扇,顏色模式改為HSV,H改為85,S改為61,V改為75
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為底座,顏色模式改為HSV,H改為85,S改為61,V改為99
- 新建一個(gè)材質(zhì),命名為背景,顏色模式改為HSV,H改為63,S改為87,V改為100
8、
- 點(diǎn)擊ctrl d打開(kāi)工程,幀率改為25,工程時(shí)長(zhǎng)改為10,最大時(shí)長(zhǎng)改為10,預(yù)覽最大時(shí)長(zhǎng)改為10
- 點(diǎn)擊shift v打開(kāi)視圖,在視圖里,邊界著色改為100
- 點(diǎn)擊克隆,時(shí)間線(xiàn)0F,將克隆坐標(biāo)B屬性的圓點(diǎn)點(diǎn)擊為紅色(就是打上關(guān)鍵幀),移動(dòng)時(shí)間線(xiàn)10F,坐標(biāo)B改為180點(diǎn)擊圓點(diǎn)為紅色(C4D的動(dòng)畫(huà)要點(diǎn)兩次關(guān)鍵幀)
- 渲染設(shè)置里,效果-添加全局光照和環(huán)境吸收;輸出里,將幀數(shù)改為25,終點(diǎn)改為10F
- 然后渲染出來(lái)慢慢等著就好了
c4d教程:如何制作電風(fēng)扇?今天算是立方體的應(yīng)用教程了,都是用立方體來(lái)建模,大家多看4視圖,然后來(lái)完善細(xì)節(jié),大家可以根據(jù)自己發(fā)揮自行創(chuàng)作,在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線(xiàn)下課程:3D模型大師班,所以如果你有著強(qiáng)烈的就業(yè)意愿,不妨去繪學(xué)霸了解一下。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來(lái)自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫(huà)作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請(qǐng)聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評(píng)論

您還沒(méi)登錄
登錄 / 注冊(cè)

暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

游戲場(chǎng)景丨6個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,教你制作場(chǎng)景模型!...
21247人 閱讀
2021-09-30

王氏教育學(xué)員游戲設(shè)計(jì)作品
17800人 閱讀
2018-04-08

白膜有什么作用?3Dmax 白膜渲染教程!
17300人 閱讀
2021-10-22

c4d模擬標(biāo)簽的布料和布料碰撞體教程分享!...
14864人 閱讀
2021-04-30

3D人物建模貼圖和布線(xiàn)技巧!
12417人 閱讀
2021-07-08

成長(zhǎng)帖丨組團(tuán)開(kāi)黑?小姐姐已經(jīng)在做游戲模型了...
12212人 閱讀
2018-09-28

游戲角色的建模步驟是怎樣的?
12078人 閱讀
2021-04-14

【建模技巧】maya常用快捷鍵大全集合,值得收藏!...
12036人 閱讀
2021-03-15

學(xué)3d建模好還是影視后期呢?
11872人 閱讀
2021-03-30

游戲建模培訓(xùn)機(jī)構(gòu)騙局是怎么樣的?
11275人 閱讀
2021-05-06