2D游戲常用軟件有哪些?
2D游戲常用軟件有哪些?3D模型設(shè)計(jì)作為當(dāng)下比較熱門(mén)的職業(yè),對(duì)于各行各業(yè)來(lái)說(shuō),都是一個(gè)不可或缺的存在。3D模型設(shè)計(jì)師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來(lái)融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:2D游戲常用軟件有哪些?
2D游戲常用軟件有哪些?
2D游戲程序設(shè)計(jì)最常用的軟件是C 、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
C 是在C語(yǔ)言的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)的一種通用編程語(yǔ)言,應(yīng)用廣泛。C 支持多種編程范式--面向?qū)ο缶幊獭⒎盒途幊毯瓦^(guò)程化編程。最新正式標(biāo)準(zhǔn)C 14于2014年8月18日公布。
DirectX,(Direct eXtension,簡(jiǎn)稱DX)是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。由C 編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn),遵循COM。被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE電子游戲開(kāi)發(fā),并且只能支持這些平臺(tái)。最新版本為DirectX 12,創(chuàng)建在最新的Windows 8.1上。
Box2D是一個(gè)用于模擬2D剛體物體的C 引擎。zlib許可是一個(gè)自由軟件授權(quán)協(xié)議,但并非copyleft。
Cocos2d-x是一個(gè)開(kāi)源的移動(dòng)2D游戲框架,MIT許可證下發(fā)布的。這是一個(gè)C Cocos2d-iPhone項(xiàng)目的版本。Cocos2d-X發(fā)展的重點(diǎn)是圍繞Cocos2d跨平臺(tái),Cocos2d-x提供的框架。手機(jī)游戲,可以寫(xiě)在C 或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x項(xiàng)目可以很容易地建立和運(yùn)行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系統(tǒng)中。Cocos2d-x還支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系統(tǒng),因此,開(kāi)發(fā)者編寫(xiě)的源代碼很容易在桌面操作系統(tǒng)中編輯和調(diào)試。
Unity是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門(mén)就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
那本期關(guān)于2D游戲常用軟件有哪些?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗(yàn),助你開(kāi)啟3d建模提升之門(mén)。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

超簡(jiǎn)單的C4D手部建模教程!

游戲建模中高模和低模有啥區(qū)別?

c4d模擬標(biāo)簽的布料和布料碰撞體教程分享!...

14個(gè)SU建模思路與技巧,畫(huà)圖效率提升10倍!...

3D動(dòng)漫制作軟件,你知道幾個(gè)?

XGEN毛發(fā)篇頭發(fā)制作!

新手必看:C4D建模常見(jiàn)問(wèn)題一覽

3dmax建模師是否需要考證?

游戲角色的建模步驟是怎樣的?
