maya中怎樣將面片轉換成曲線?
2021-05-06
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怎樣在maya中將面片轉換成曲線?在maya軟件制作中,特別是要制作毛發的時候,有的時候我們需要將面片轉換為曲線。那么如何將面片轉換為曲線呢?今天小編就和大家講解一下,在maya中將面片轉換成曲線的方法,方法簡單易懂,但愿你未來的項目中有所借鑒。
首先創建好一個曲線,并調整到自己需要的形態。
選擇曲線,依次選擇命令modify---convert---polygons to subdiv。將模型轉換為subdiv。
然后再依次選擇命令modify---convert--- subdiv to nurbs。將subdiv轉換為nurbs曲線。
下面我們就需要提取我們需要的曲線了。依次點開edit curves -- duplicate surface curves后面的設置小框。
在設置窗口內的visible surface isoparms中可以嘗試選擇u或者v來看提取的曲線的方向是否是自己所需要的,一般很少選both。
選擇了適合自己需要的方向時候,我們可以將原面片刪除,也可以減少\刪除一些曲線的線條。
本文的怎樣在maya中將面片轉換成曲線?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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