在maya中怎樣直接創(chuàng)造基本形體?
2021-05-07
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在maya中如何直接創(chuàng)造基本形體?maya默認(rèn)的情況下,我們需要制作一個(gè)基本形體出來的時(shí)候,比如球體、立方體、圓柱體等,我們需要一步拖出來,然后在右邊編輯框中設(shè)置形體的數(shù)值。為了方面我們形體的制作,我們也可以通過設(shè)置,直接創(chuàng)造出形體,直接更改數(shù)值,這會(huì)提高我們制作效率,那么小編就教大家用maya直接創(chuàng)造基本形體的方法。
maya直接創(chuàng)造基本形體的方法如下:
在菜單欄中找到Create,點(diǎn)擊Polygon Priitives后出現(xiàn)很多選項(xiàng),我們直接將Interactive Creation前面的勾去掉。
我們?cè)谥谱髦芯涂梢灾苯討抑拘误w就能創(chuàng)造該形體了,不用一步步慢慢拖出來,花費(fèi)更多的時(shí)間。
好了,在maya中如何直接創(chuàng)造基本形體?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽課。

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