基礎(chǔ)c4d:如何模擬標(biāo)簽里面的剛體和碰撞體?
2021-05-08
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基礎(chǔ)c4d:如何模擬標(biāo)簽里面的剛體和碰撞體?動畫里面的撞擊效果,也是可以用模擬標(biāo)簽來做的,不需要添加其他功能和插件,C4D自帶的效果,有今天的教程大家學(xué)會的話,可以做開場動畫,倒計時等等,下面我們一起來學(xué)吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按運動圖形,新建一個文本,在文本里輸入數(shù)字3
- 在關(guān)鍵幀0處,文本前面打上關(guān)鍵幀
- 關(guān)鍵幀移動到40幀,文本改為2,打上關(guān)鍵幀
- 關(guān)鍵幀移動到80幀,文本改為1,打上關(guān)鍵幀
2、
- 新建一個立方體
- 將尺寸XYZ,都改為10
- 長按立方體,新建一個球體
- 將半徑改為10
- 長按立方體,新建一個寶石
- 將半徑改為10
3、
- 長按運動圖形,新建一個克隆
- 將立方體、寶石、球體都放到克隆下方
- 點擊克隆,將模式改為對象
- 長按陣列,新建一個連接
- 將文本放到連接下方
- 點擊克隆,將對象選擇連接
4、
- 點擊鏈接,我們將其隱藏
- 點擊克隆,將分布改為體積,數(shù)量改為150
- 在變換里,將縮放XYZ,都改為0.8
5、
- 點擊克隆,長按運動圖形,效果器,新建一個隨機(jī)
- 取消位置勾選,勾選縮放和等比例縮放,將縮放改為0.2
- 勾選旋轉(zhuǎn),H改為20,P改為41,B改為40
6、
- 點擊克隆,鼠標(biāo)右鍵-模擬標(biāo)簽-剛體
- 新建地面,鼠標(biāo)右鍵-模擬標(biāo)簽-碰撞體
- 點擊克隆的剛體標(biāo)簽,碰撞,繼承標(biāo)簽改為應(yīng)用標(biāo)簽到子級,獨立元素改為全部
7、
- 點擊克隆的剛體標(biāo)簽
- 在力,關(guān)鍵幀移動到20幀,跟隨位移和跟隨旋轉(zhuǎn),打上關(guān)鍵幀
- 關(guān)鍵幀移動到40幀,跟隨位移和跟隨旋轉(zhuǎn)都改為10,打上關(guān)鍵幀
- 關(guān)鍵幀移動到60幀,跟隨位移和跟隨旋轉(zhuǎn)都改為0,打上關(guān)鍵幀
- 關(guān)鍵幀移動到80幀,跟隨位移和跟隨旋轉(zhuǎn)都改為0,打上關(guān)鍵幀
- 關(guān)鍵幀移動到90幀,跟隨位移和跟隨旋轉(zhuǎn)都改為10,打上關(guān)鍵幀
8、
- 長按地面,新建一個天空
- 新建一個材質(zhì)球,將顏色和反射關(guān)閉,勾選發(fā)光,將我們的HDR天空貼圖加載到紋理里面,將材質(zhì)球拖到天空上
- 在新建一個材質(zhì)球,改為地面
- 將顏色模式改為HSV,H改為235,S改為90,V改為33
- 在反射里,添加反射(傳統(tǒng)),粗糙度改為51,反射強(qiáng)度改為6,高光強(qiáng)度改為49;層顏色里,紋理改為菲涅耳
- 在材質(zhì)欄,創(chuàng)建-著色器-大理石,拖到立方體上
- 在材質(zhì)欄,創(chuàng)建-著色器-玻璃,拖到寶石上
- 在材質(zhì)欄,創(chuàng)建-著色器-木材,拖到球體上
8、
- 新建一個區(qū)域光,移動到物體正前方左上方
- 顏色模式改為HSV,H改為59,S改為17,V改為100;投影改為區(qū)域
- 復(fù)制區(qū)域光,得到區(qū)域光1,移動到物體正前方右上方
- 顏色S改為11;強(qiáng)度改為80
9、
- 渲染設(shè)置里,我們添加全局光照
- 輸出里,幀頻改為25,幀范圍改為預(yù)覽范圍
基礎(chǔ)c4d:如何模擬標(biāo)簽里面的剛體和碰撞體?最后渲染出來JPEG的圖片以后,導(dǎo)入AE或者PS,最后導(dǎo)出GIF的動圖就行,今天的教程主要就是給大家講解模擬標(biāo)簽里面剛體和碰撞體的作用,如果你們理解以后,也可以嘗試修改里面的參數(shù)來試試其他效果,在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,大家可以前往繪學(xué)霸官網(wǎng)詳細(xì)了解課程信息。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請聯(lián)系我們處理。
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