高模和低模的區別是什么?
高模和低模的區別是什么?3D建模在游戲、影視行業中,都是非常重要的工作環節,而3D建模師也是當下非常吃香的職業,所以有非常多的同學,都想要學習3D建模技術。大家可能在了解3D建模的時候,聽說過高模、低模這兩個概念。不過高模和低模的區別是什么?
低模與高模是一個相對的說法,面對上千萬面數的高模,百萬的面數也是低模模型。一般低模模型有幾千個貼圖面,更高一層的次世代模型低模有2-3萬個面,影視模型低模有10多萬個面。一般來說,影視模型為了追求逼真,而且又是預渲染,所以模型面數非常大;而游戲模型屬于實時渲染,又常常受到電腦、手機性能的限制,所以游戲模型的面數都要經過優化,建模師要使用更少的面數來達到更好的畫質。
在游戲行業中,建造低模一般利用3Dmax等三維建模軟件,通過構建模型骨骼、手繪貼圖等方式,將原畫設計師的概念設計稿件三維呈現出來。低模的貼圖,大多都是通過ps來制作的,不過低模的面數少,有著“三分模型、七分貼圖”的說法。
高模指的是次世代建模。次世代建模面數不僅更多,除了三維建模外,還需要通過ZBrush雕刻、PBR流程,將貼圖進行烘焙,從而使得貼圖貼在低模上,呈現出高模的細節和效果,從而讓畫面更加寫實逼真。一般來說,它的三維建模軟件主要是maya。
聽了以上的介紹,是不是覺得3D建模學習起來很復雜?其實當你真正開始上手學習了就不會這么覺得了。重要的是,你要找到靠譜的培訓機構,才能夠幫助你又快又好地學習崗位技術,并且順利實現對口就業。大家可以了解一下繪學霸的相關課程,有影視建模渲染設計,也有游戲建模設計。
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