Maya軟件中怎樣使用布爾運算?
2021-05-17
8361
0
Maya軟件中怎樣使用布爾運算?maya是一款功能強大的三維模型創(chuàng)建軟件,該軟件有多個模塊組成,我們在使用該軟件創(chuàng)建模型時,其方法靈活多樣,操作起來非常方便,這給我們的創(chuàng)作帶來了極大的方便,今天小編就教大家Maya軟件中使用布爾運算的方法,希望對小伙伴們有所幫助。
Maya軟件中使用布爾運算的方法/步驟如下:
1打開Maya
2建立一個球體,然后建立一個長方體
3使用移動、縮放,讓兩個模型有交集
4先選中球體,然后再選中長方體,執(zhí)行操作:shift 右鍵----》union求AB合集,按4鍵線框模式顯示
5先選中球體,然后再選中長方體,執(zhí)行操作:shift 右鍵----》different求A-(AB交)集
6先選中球體,然后再選中長方體,執(zhí)行操作:shift 右鍵----》different求AB交集
以上就是Maya軟件中怎樣使用布爾運算?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

免責聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

c4d才能把兩條樣條線變成一個面教程
36197人 閱讀
2021-04-26

c4d一般怎樣調(diào)整坐標軸軸心的位置?
20374人 閱讀
2021-05-19

Maya軟件中給多邊形模型加點教程
19001人 閱讀
2021-03-25

zbrush軟件中怎樣實時測量模型的尺寸?
18951人 閱讀
2021-04-07

C4D軟件里隱藏選中的多個面有什么方法?
18142人 閱讀
2021-04-25

3dmax保存時彈出場景文件保存警告怎么辦?...
17758人 閱讀
2021-07-06

C4D在視圖最大化顯示當前選擇的模型和元素教程...
17492人 閱讀
2021-04-22

膽小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么設計出來的?...
17458人 閱讀
2022-01-14

C4D反轉模型法線有哪些技巧?
16839人 閱讀
2021-04-21

C4D移動模型坐標軸的位置有什么方法?
16490人 閱讀
2021-04-22