用MAYA布爾運(yùn)算可以制作凹陷效果嗎?
2021-03-24
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怎樣用MAYA布爾運(yùn)算制作凹陷效果?之前有很多人問(wèn)小編什么是布爾運(yùn)算,小編今天就抽空整理了出來(lái),其中布爾運(yùn)算并沒(méi)有大家想的那么復(fù)雜,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)布爾運(yùn)算就是形狀經(jīng)過(guò)聯(lián)合、相交、相減等操作從而得到新的形狀,這就叫做布爾運(yùn)算。那么怎樣用MAYA布爾運(yùn)算制作凹陷效果?
布爾運(yùn)算制作凹陷效果
1、打開(kāi)maya,創(chuàng)建兩個(gè)多邊形物體。
2、然后按下圖在對(duì)象模式下選中兩個(gè)多邊形,按shift 右鍵,選中布爾命令中的差集,完成布爾運(yùn)算就會(huì)形成我們需要的形狀。

3、布爾運(yùn)算完成,我們用上面的模型在正方體上運(yùn)算出一個(gè)一模一樣的凹陷效果。
4、但是物體模型的線是自動(dòng)生成的,我們需要用建模工具中的多切割工具去把多變面連成 四邊面或三邊面,然后得到我們需要的模型效果。
本期的怎樣用MAYA布爾運(yùn)算制作凹陷效果?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模動(dòng)畫(huà)一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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