3DMax怎樣制作圓形吸頂燈?
3DMax怎樣制作圓形吸頂燈?3DMax是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件,初學者在學3DMax時會束手無策,一些基本操作不太熟悉,3DMax和其他軟件不太一樣,接下來,小編和大家講講3Dmax制作圓形吸頂燈的技巧。希望能幫助到有需要的人。3Dmax制作圓形吸頂燈的方法/步驟如下:
第1步打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【圓環(huán)】,在作圖區(qū)域繪制一個圓環(huán)模型,并按圖示設置好圓環(huán)的各個參數(shù);
第2步點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設置欄,按圖示設置一個白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設置為:黑色。點擊鼠標右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;
第3步點擊右邊工作區(qū)中的【邊】圖標,選中圖示模型上內(nèi)圈的一條邊后,點擊【循環(huán)】,選中模型整個內(nèi)圈邊。點擊【切角】右邊的小方框并按圖示設置好切角的各個參數(shù),完成內(nèi)圈的切角處理;
第4步點擊【邊】圖標,選中模型外圈上的一條邊后,點擊【循環(huán)】,選中模型整個外圈上的邊。點擊【切角】右邊的小方框,并設置好切角的各個參數(shù),完成外圈邊的切角處理;
第5步點擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【圓形】,在作圖區(qū)域繪制一個圓形圖案。選中圖案,點擊【修改】-【擠出】,按圖示設置好擠出的各個參數(shù),完成燈芯模型的制作;
第6步點擊【材質(zhì)編輯器】,按圖示設置一個白色塑料材質(zhì)球和一個黃色發(fā)光材質(zhì)球并將它們附加給燈殼和燈芯模型。最后,點擊【渲染】將制作好的圓形吸頂燈模型渲染出圖即可。
今天分享的3DMax怎樣制作圓形吸頂燈?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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