如何做好人物的建模?
如何做好人物的建模?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:如何做好人物的建模?
如何做好人物的建模?
人物建模的時候掌握人體肌肉組成和形體比例是至關重要的。不管是用ZBrush、Maya還是3DMax,或者其他的3D建模軟件,只要是關于人物建模、角色建模的,都需要了解人體比例和肌肉骨骼。
在之前,首先來學習人體的比例和結構。使用任何一個3D軟件制作人體時,都要很好地把握其比例結構,并在雕刻時把握好人體的肌肉結構,只有掌握了這些,制作的人體才能更加好看。
所謂比例就是各部分占身體總高度的比例。隨著年齡的不同,人的身體各部分比例也各不相同。0~2歲的兒童,人頭大概占身體高度的1/3;3~5歲的兒童,身高大概是4個人頭高度; 5~8歲的兒童,身高大概是5個人頭高度; 10~13歲的兒童,身高大概是6個人頭高度;15-18歲的人,身高大概是7個人頭高度;成年人一般是7個多人頭的高度。
雖然正常成年人大約為7個多人頭,但是在制作的時候,一般把身體高度做成約8個人頭長,這樣更能體現角色的美感以及線條感。在特殊情況下,例如要體現女性的修長美,可以把腿部做得更長,將整個身高控制在8~9個人頭。
在比例掌握好之后,還要掌握好身體的骨骼和肌肉。人體共有206塊骨骼,分為顱骨、軀干和四肢三大部分。它們分布在全身各部位,支撐著身體,保護著內部器官,同時在肌肉的帶動下進行各種活動。人體所有骨骼的形狀和大小各不相同。
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那本期關于如何做好人物的建模?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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