如何用Maya建模花?
如何用Maya建模花?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:如何用Maya建模花?
如何用Maya建模花?
首先我們可以看到,Maya產生的花瓣紋理是從根部到邊緣呈放射狀的。為了后面的素材和動畫,模型的布線很重要。我們使用nurbs建模來完成它。考慮到花瓣紋理是由內向外的,模型的紫外線最好沿著紋理的方向進行。選擇create\nurbsprimitives\circle創建一條圓形線,在右側makenurbcircle1中創建屬性段并調整到12左右,然后按ctrl d復制圓形線并放大,將大圓形線移動到側面。大環線是花瓣的形狀,小環線是花瓣的根部。為了將來調整形狀,請復制另一條圓形線并縮放至
從內向外依次選擇三條圓形線,選擇曲面\放樣右側的小正方形,打開打開樣本的設置窗口,將截面跨度數設置為4,然后按放樣進行放樣,旋轉移動曲線,調整到花瓣的近似形狀。如圖。
單擊花瓣并選擇編輯\按類型刪除\歷史記錄刪除其歷史記錄。現在三條環形線已經完成了他的使命。選擇它們以將其刪除。嗯,花瓣會有一個大的形狀出來,但這不是最后的花瓣,我們需要進一步雕刻它。輸入點級別,并調整花瓣的紫外線點,以優化模型。
花瓣做好了,就可以復制了。花被幾片花瓣包裹,我就復制了幾片花瓣,效果如圖。花卉模型完成。
讓我們制作莖葉:首先選擇cvcurvetool工具構建一條曲線,注意:曲線點之間的距離越均勻越好。這條曲線是莖的形狀。創建后,按回車鍵完成操作。選擇創建\nurbsprimitives\circle創建一條圓形曲線,并將圓環放置在剛剛創建的曲線的一端。
選擇創建\nurbsprimitives\circle創建一條圓形曲線,并將圓環放置在剛剛創建的曲線的一端。
首先選擇圓曲線,按shift 鼠標左鍵選擇第一條曲線,選擇曲面右側的小正方形\擠壓進入擠壓工具的設置面板,按擠壓或應用選擇圓曲線并縮放,將擠壓對象的厚度調整到合適的大小。
讓我們開始制作樹葉,并根據樹葉的形狀在俯視圖中創建一條cv曲線,作為樹葉的邊緣,選擇“編輯”后面的小方塊,打開“復制”屬性面板,將縮放的Z軸值更改為-1,然后將其設置為“復制”或“申請執行”
依次選擇兩條曲線,選擇曲面\放樣放樣,并調整右側的屬性,將截面跨度值調整為6。刪除歷史,刪除未使用的曲線。
按f2切換到動畫模塊,確認葉子處于選中狀態,選擇deform\creat非線性\bend,創建一個變形器,將變形器的Z軸旋轉90度,按T顯示可控點,將三個可控點移動到理想位置,然后刪除葉子的歷史,然后對葉子進行深度雕刻。
maya花的各個部分都完成了,再把它們放在一起就成了含苞待放的郁金香模型!
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那本期關于如何用Maya建模花?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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