ZBrush里面必須掌握的十個方法!
作為一款獨特創新的3D圖形繪制軟件,ZBrush對于3D新手來說確實有點“嚇人”,光是繁雜的英文界面就足以讓人望而卻步,但這畢竟只是針對新用戶,一旦用習慣了,就會愛不釋手。今天給新手們分享一些快捷技巧,幫助大家更好地掌握這款軟件。
1、編輯按鈕
大多數新用戶最大的問題是添加新的ZTool或導入的模型到視口,圍繞模型旋轉和縮放的時候,每一次按下鼠標,模型的新實例就會被創建,這是因為ZBrush需要切換到“編輯”模式(按編輯按鈕或T鍵)。編輯模式切換好以后就可以開始雕刻了,若要清除所有視口,保持模型一直工作,則按Ctrl—N。
2、UI(用戶界面)
如何真正使用ZBrush是大多數藝術家的最大障礙,這也是有原因的。ZBrush的UI(用戶界面)非常獨特,想要記住所有的功能并不是件容易的事。
好在ZBrush用戶界面可以自定義,關閉、移動和隱藏菜單不在話下,只需按下每個菜單上的小圓圈和箭頭圖標。
3、在paintstop中素描想法
雖然使用quicksketch模式素描想法更受歡迎,但ZBrush有自己的內置繪畫和繪制插件—名為‘paintstop’,安裝ZBrush最新版本(4r7)時會自動安裝,位于documents(文件)菜單里。
啟動paintstop 時,
將會進入非常簡潔的用戶界面,筆刷和畫布設置位于頂部,筆刷類型位于左邊,盡管沒有獨立應用程序(如art rage、photoshop或sketchbook pro)那么全面的功能,但paintstop有大量天然媒介工具,能夠讓你草擬并畫出想法,另一個好處是可以將你素描的任何事物直接載入到 ZBrush,用作參考或作為紋理。
4、Deformation(變形)菜單
當模型和Subtools可以通過移動、縮放和旋轉工具(分別為W、E和R鍵)移動的時候,就脫離了編輯模式,若要進行基本的移動和縮放,可以使用變形面板。當然,變形面板里有很多工具,可以快速將簡單的原始模型改變為非常復雜的模型。
5、動態細分
動態細分是在Geometry面板里,可以預覽真正細分的簡單的盒子幾何體,事實證明這種操作很有幫助。首先它允許簡單幾何體的總體移動,以便預覽雕塑的外觀,它使用的多數多邊形邊數都很少,因此反饋比原來要快,最終類似于其他3D軟件里的‘平滑/細分模式’,讓3D藝術家更容易切換到ZBrush。
6、將spotlight作為參考工具
雖然主要是作為紋理工具,但在ZBrush中,spotlight 功能還可以用作為參考圖像幫助雕刻,這在你的屏幕大小非常有限或者無法訪問第二顯示屏時特別有用。
點擊texture > import(紋理>導入),通過導入參考圖像開始,加載好圖像之后,點擊‘add to spotlight’(添加到spotlight),spotlight將連同加載的圖像一起出現,接下來返回到texture > import,根據需要添加盡可能多的參考圖像,這些圖像會自動添加到spotlight工具中。
為確保雕刻筆刷功能正常,需要關閉spotlight projection功能,點擊brush > samples > spotlight projection進行關閉。
7、使用transpose move工具凸顯擠壓和不均勻縮放比例
遮擋對象或角色時使用這種技術,結合ZBrush中的遮罩工具,可以提高工作效率。例如,遮擋某個角色時,可以使用move或snakehook筆刷抽出手臂,或者遮蔽某個區域,切換到transpose move tool (w),擠壓出形狀。
8、右擊導航
有些藝術家還會遇到在ZBrush中導航的問題,點擊并使用Alt和CMD鍵似乎有點無用,即使有技巧地使用白邊到視口邊緣的區域進行平移和縮放,圍繞模型移動仍然很繁瑣,解決辦法就是右擊 Alt進行平移,右擊 CMD進行縮放。
9、Keyshot Bridge
KeyShot是一款基于CPU的為三維數據進行渲染和動畫操作的獨立渲染器,以其易用性和ZBrush > KeyShot Bridge創新而出名。KeyShot通常是ZBrush的默認渲染引擎,用起來很方便,通過其焦散線和景深功能創建非常具有說服力的渲染效果,利用大量現成的材質和環境,讓你的模型呈現更好看的效果。
10、加載多個對象
ZBrush預先安裝了大量插件幫助提高效率,其中一個最有用的插件是subtool master,能夠幫助更好地控制各種子工具,如果你正在一個有很多部件的網格上工作,它將是你的救命稻草。
比如,如果你在外部應用程序(如maya)里構建了一個基本網格,這個網格由很多單獨的塊組成,將它們一個一個載入到ZBrush中耗時又費 力,subtool master可以加快這個過程,先載入一個網格,也就是頭部,然后點擊plugin > subtool master > multiappend,通過這一步可以選擇剩余的部分,然后將它們一次性載入到ZBrush中。
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