自學(xué)C4D的一些入門技巧!
自學(xué)C4D的一些入門技巧!對于很多剛接觸C4D軟件的同學(xué)來說,學(xué)習(xí)好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學(xué)到一些最基礎(chǔ)的操作技巧,應(yīng)用到自己的3D動畫設(shè)計過程當(dāng)中去。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來看看:自學(xué)C4D的一些入門技巧!
自學(xué)C4D的一些入門技巧!
1.了解界面的基本信息
首先需要了解C4D的基本操作界面,結(jié)合了3D制作軟件和視頻編輯軟件的共同特點。
主工具欄:可以創(chuàng)建對象,編輯視頻,調(diào)整空間與對象的關(guān)系等。最左邊的工具欄代表可編輯的對象,包括點、頭、面、實體和網(wǎng)格。
視頻編輯的流線型工具欄:位于界面中部,C4D相機的捕捉技術(shù)可以說是同類軟件中最好的,輸出視頻格式可以與AE無縫連接。
材質(zhì)和坐標工具欄:分別位于左下角和右下角,可以精確定位和縮放。
對象和屬性管理區(qū):位于界面右側(cè),可以編輯效果和圖層。
2.主建模工具
大部分模型都是由基本體變形衍生而來的,變形的種類很多,包括疊加、刪除、扭曲、拉伸、旋轉(zhuǎn)、網(wǎng)格化等等。C4D軟件中常用的方法是添加細分值,編輯一個或多個立方體,包括移動、復(fù)制、挖空、旋轉(zhuǎn)等。,從而形成最終的模型效果。
3.把握建模思路
建模思路需要在模型繪制的前期確定。如果思路不清晰,會大大增加繪制時間,提高最終效果圖的質(zhì)量。
PS:如果你想學(xué)好工作,不建議自學(xué)。自學(xué)是針對有興趣愛好的學(xué)生。沒有系統(tǒng)的課程和專業(yè)的指導(dǎo),很難成為專業(yè)人才。除非學(xué)習(xí)能力特別強,有天賦的學(xué)生。
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