3d卡通角色大牛教你怎么打好3D建模水平!
2022-02-18
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關于3D卡通角色領域,我想給大家簡單介紹一位來自厄瓜多爾基多藝術家Mani Salguero。可能有些人對他的名字比較陌生,可是他的作品卻非常值得一看,他作為一位優(yōu)秀建模師同時也是一位紋理藝術家。
對于Mani而言,他在藝術行業(yè)中更擅長于3D建模和紋理,而且也一直在擴展對于3D藝術的視野,并且也會著手從2D概念以轉換為3D。他的理念一直是要根據(jù)自己的喜好去創(chuàng)作藝術,啟發(fā)是最重要的,作品一定要充分地表達自己的意愿。
有很多初學者在剛踏入3D行業(yè)時普遍都非常迷茫,為此Mani還針對入門技巧給出了一定的建議。
學3D就離不開軟件,就個人而言,很多時候我們擔心學什么軟件的時候最重要的一點就是要記住軟件只是工具。Mani認為學習基礎知識、解剖學、體積、光線和陰影等其實更為重要。
作為初學者的話,一開始先學習免費軟件來練習基礎知識就已經(jīng)足夠了,后續(xù)可以在慢慢的不斷深入,基礎打不好,后期也會非常吃力。如果了解了基礎知識,也就可以輕松適應任何軟件。
王氏教育作品欣賞-3D
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免責聲明:本文內部分內容來自網(wǎng)絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯(lián)系我們處理。

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