什么是3d場景制作?
什么是3d場景制作?舉個例子,如今大部分的影視劇,都會虛構一個故事背景,可能是宇宙太空,也可能是魔法異世界,而為了體現出與真實世界的差別,往往就需要在后期制作中完成相應的3D場景,之后再與拍攝的畫面“縫合”,從而完成故事設定以及劇情。
3D場景制作其實在影視行業、游戲行業、室內設計行業都存在相關的崗位。對于影視行業來說,它是完成鏡頭畫面的一部分工作,那些無法通過實物拍攝實現的鏡頭都需要在影視后期制作環節完成;對于游戲行業來說,3D場景就是3D游戲美術設計的重要組成。
并且與地圖、關卡、玩法等息息相關;對于室內設計行業來說,3D場景制作技術更多被應用于效果圖表現、建筑動畫等工作中。完成3D場景制作,也包括了幾個流程:首先是原畫概念設計。原畫師通過文字描述完成概念草稿,為3D建模師的工作提供參考藍圖與制作標準;
其次是3D建模設計。建模師在3Dmax、maya、zbrush、ps等建模、貼圖軟件中,根據原畫稿件進行3D模型的搭建與渲染。特別是在游戲行業,可能還會涉及到部分游戲關卡組件設計的技術。接下來在不同的行業中就有著不同的工作內容了。
影視行業是進入后期合成環節,將3D場景鏡頭與拍攝鏡頭縫合;游戲行業是以美術組件文件形式,放置于游戲開發引擎進行游戲程序開發,從而實現玩法。室內設計、建筑設計行業的3D場景制作技術比起游戲、影視行業的會簡單很多。
所以,如果我們想要學3D場景制作,那么應該先明確自己的就業崗位:是影視還是游戲?是原畫還是3D建模?明確了自己的就業方向后,可以了解一下繪學霸的相關課程,它的長期就業實訓班零基礎的同學也可以學習,針對具體的崗位開設了對應的課程,研發了全面的內容,還會提供豐富的項目實訓、周到的就業服務幫助大家。
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