zbrush如何用球演變成頭發?
2021-04-01
6625
0
zbrush如何用球制作成頭發?ZBrush 作為一款數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維設計行業。ZBrush軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的三維設計工具!那么,今天小編就來說一下,zbrush如何用球制作成頭發?
1、在Tool工具面板上,插入球體并在工作區拖拽鼠標繪制,單擊“Edit”進入編輯模式,單擊“Make PolyMesh3D”按鈕,為了方便觀察,您可以更換材質。使用“Move [移動]”筆刷來獲得所需的形狀,切換至“Pinch [捏擠]”筆刷,收縮模型的表面,將邊緣逐漸捏尖
2、使用“hpolish”筆刷來刷出兩側和根部的頭發部分,為了體現頭發質感有軟硬變化,就用這個筆刷塑造一些稍微硬、平整一點的效果。使用“Inflat”筆刷讓頭發從根部開始飽滿起來,并確保它逐漸變薄。

3、為了獲得其他造型,復制頭發模型改變尖端的位置,使它們翹起或垂下,可以繼續使用“Move”筆刷刷出頭發多余的分支。或者將不同的模型合并在一起之后使用DynaMesh,完成之后使用“hpolish”筆刷整理模型。
4、用上面的方法來創建不同大小形狀的頭發模型,剩下的工作就是使用移動/縮放/旋轉工具調整模型位置,來打造更多樣的視覺效果。
5、最后,將這些“頭發”模型整合一下,放在人物模型上。
好了,zbrush如何用球制作成頭發?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3dmax軟件模型表面加線的三種有效方法!
36412人 閱讀
2021-09-29

C4D軟件切換多個文件窗口有什么方法?
30082人 閱讀
2021-04-21

C4D顯示法線方向有什么辦法?
26327人 閱讀
2021-04-21

Maya調整坐標軸至中心位置教程
25128人 閱讀
2021-05-08

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區域?
24009人 閱讀
2021-05-12

C4D單獨渲染模型有哪些步驟?
19912人 閱讀
2021-04-20

Maya視圖縮放、平移、旋轉應該如何操作?
19604人 閱讀
2021-04-29

c4d把克隆對象拆分有什么方法嗎?
19345人 閱讀
2021-04-26

C4D反轉模型法線有哪些技巧?
16835人 閱讀
2021-04-21

學員作品丨什么樣的作品,讓HR只看了一眼就想要了你呢?...
16370人 閱讀
2019-11-21