怎樣制作風格性頭發?
怎樣制作風格性頭發?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:怎樣制作風格性頭發?
怎樣制作風格性頭發?
制作風格頭發的時候,通常會遵循一套非常具體的流程:
1、查看參考資料,并將頭發部分分成相應的幾大塊
2、通過sphere加上Dynamesh創建塊
3、檢查形狀和輪廓,確保和原畫匹配
至于粗模階段,會使用ZBrush最基本的筆刷:移動、光滑、膨脹以及壓縮筆刷。然后,會使用DE_HairTubes(Dylan Ekren創建的一個自定義筆刷)在臨時制作的毛發粗模上創建真實的頭發束。
用這種方式來創建頭發,我們幾乎不用雕刻。這樣就盡可能確保頭發束的幾何體能保留,而且做的也比較干凈。
一、頭發大形:是先把基本體提取出來,還是馬上處理頭發簇比較好?取決于個人的喜好。我傾向于建一個頭發的大形,然后把頭發束擺在上面。這樣在開始制作高模細節前,我能調整它的形狀和輪廓。
至于怎么創建大形,通常我會先用IMM sphere,然后用一些基礎筆刷來調整形狀,同時不斷調整Dynamesh的分辨率,直到把形狀調好。對于制作一些發型,可以直接遮罩頭的一些面,然后把它們提取出來,這樣會簡單些。
二、學習如何做頭發造型是需要一些時間的,你需要專業技術和做好作品的經驗,二者缺一不可。
三、最后,練習的越多,就越能開始明白角色吸引人的點在哪里,開始對什么東西有用什么東西是沒用的有一個概念。
四、下面是一些在規劃發型時要記住的常見技巧:
1、要平衡頭發數量——頭發絲太多看起來就會很亂,也不好看,太少看起來又太簡單了,而且也很像一團黏土。
2、不要馬上做細節——先花點時間把基本形調對!
3、不要只盯著一個角度,要不斷地旋轉模型,看有沒有參差不齊或者不平整的地方。
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那本期關于怎樣制作風格性頭發?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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