新手學3D建模的常見問題有哪些?
新手學3D建模的常見問題有哪些?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:新手學3D建模的常見問題有哪些?
新手學3D建模的常見問題有哪些?
一、學3d建模薪資多少,取決于你的實力,而不是行業。
總是有小伙伴會問:畢業后,做3d建模的工作工資是不是很高啊?我想說的是,很多人的工資確實很高,但是也有很多人的工資很低,為什么會這樣呢?當然是個人能力決定的。如果你的實力很強,能設計出公司需要的作品,而且質量度非常的高,公司為什么不給你開高薪水呢?反之,如果你設計的作品沒有什么技術含量,公司又憑什么給你開高工資?公司難道是慈善機構嗎?公司要的是有實力的人,薪水的多少和能力是對等的。
所以想學3d建模的小伙伴,不要總是心存僥幸心理,覺得選個好行業,就可以衣食無憂了,其實不僅僅是3d建模行業,哪個行業不都有成功者和失敗者嗎?在娛樂圈不也有紅的發紫的大明星嗎,同樣也有默默無聞賺著一點點薪水的群眾演員嗎?
二、會的越多,前景越廣
很多人想學3D建模,但是不知道怎么學,很多都是零基礎的,零基礎無所謂,只要肯努力,同樣可以學好3D建模。很多新手會去網上找的一些教程都是一些散亂的教程,東一榔頭西一棒槌的,看的自己一愣一愣的。本來就是零基礎,或者稍微有點基礎,你要明白這個行業首先學什么,然后再學什么,怎么提高學習效率,這些東西如果自己心里都沒譜,越學越迷茫。
三、3D建模學習多長時間能達到崗位用人要求?
這個問題需要因人而已,五個手指還有不一樣的長短。有的是零基礎的人,接受起來會慢一些,有的人接受程度會快一點。但是我相信,只要你付出肯定會有回報,真正全力以赴的去學習,相信你能夠成為牛叉的技術大神,只是時間問題而已。
如果從零基礎學習3D建模到學成功,一般需要8個月到12個月左右的時間。一開始學的話其實你并不用管后期會用到什么軟件,因為首先要做人物建模,你必須知道人物的肌肉構成,骨骼的正確分部,學好人體知識,然后開始學習素描等美術類基礎知識。并不需要你掌握太高。一些基礎的必須要熟練吧。
四、3d建模師是吃青春飯嗎?
我覺得這個問題是一個偽命題,沒什么意義,青春的我們如果學出個樣子,有能力,完全可以得到我們為之匹配的薪水。工作一年頂別人工作10年的薪水,難道不好嗎?再說了,如果你很有實力,你可以自己去用這個技術創業啊,開公司,讓別人為你打工,用10年,賺100年的收入,什么青春飯不青春飯的,最美的青春就是努力拼搏的青春,不是養老的青春,我們的青春我們用熱血和努力做主,而不是用恐懼迷茫擔心來糾結。
如果是腦力勞動者還擔心35歲以后就失業,那體力勞動者該怎么辦?凡是腦力勞動都不用擔心這個問題。技術類型,屬于工作經驗越多工資越高,年齡大失業是不太可能的。
五、學3D建模能干什么?
其實3D建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就業方向就是3D游戲建模次世代方向,做游戲建模行業的模型師。游戲模型設計師是目前非常熱]的職業崗位,目前國內動漫游戲產業已經非常成熟,需要大量優質青年加入游戲美術行業,在游戲企業你可以成為名優秀的次世代場景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進入游戲企業之后經過項目的鍛煉,薪資也會逐年有所提升。目前國內有幾萬家動漫游戲研發項目外包等企業。崗位人才缺口幾十萬,所以只要技術學好了,不用擔心找不到工作。
六、我們學建模不是為了拯救世界,為的是有高工資,過好日子
找工作七分運氣,三分才氣,有的畢業就能去到大型游戲企業,參與高端項目制作,月薪8K 10K薪資。主要還是看個人的作品和自身的應變能力,只要堅持總會有回報,一分汗水,一分收獲。3D游戲建模普遍工資都是偏高的,可能有些人會說,我學建模,現在畢業了才5千。19年畢業生平均薪資也才6000出頭,你剛畢業5000不正常嗎?
近幾年游戲市場一直保持火熱的發展態勢,預計未來5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺的現象也隨之越發明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。一般游戲模型設計師的工資能夠達到年薪10萬 ,游戲主美的工資能夠達到年薪18萬 ,游戲產品總監的工資能夠達到年薪30萬 。
我朋友公司招的一個初級3D建模師(經驗基本1-2年)由于人長得比較老熟,他們以為他是一個工作經驗豐富且技術過關的建模師,問了問他預期多少,他說12K,他們幾個面試的聽了沒反應,接觸多,并且知道技術好的建模師12k也差不多,但是習慣性的壓了壓,10K。
工作3個月后,某次聚會底下聊了才知道原來他才工作半年多。但是他面試的時候履歷包裝的好啊,作品也有。他們就沒有追究,畢竟一開始人家也沒說他3D建模干了有幾年,只說工作經歷有幾年,但是重要的是,他技術過關,確實符合那個薪資。
七、行業
目前幾乎所有的3D游戲建模公司都在轉次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,但是同時要求也比較高,所以在這個圈子現在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業生找不到工作。特別是重點學一下Zbrush,這個東西很重要,是你現在和未來主要吃飯的工具。
綜合來說,如果你想要從事游戲場景建模,那么恭喜你選了一個很有前景的行業(特別是次世代場景建模),待遇的話,只要你夠努力夠勤奮,肯定不會虧待你。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于新手學3D建模的常見問題有哪些?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

Marmoset toolbag 基礎界面操作及人物渲染教程...

10個小技巧,教你如何快速有效地建模

王氏教育學員游戲設計作品

游戲建模中高模和低模有啥區別?

C4D中燈光投影的使用教程

游戲cg動畫制作是什么意思?

2d動畫和3d動畫區別是什么?

ZBrush 如何制作UV并用UV投影紋理!

成長帖丨組團開黑?小姐姐已經在做游戲模型了...
