C4D教程件關于布爾運算技巧
2021-04-21
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C4D教程件關于布爾運算技巧!在C4D中我們經常需要做一些布爾運算,還需要倒角,很多同學倒角后出現坡面,這個問題怎么解決呢?接下來我們就一起來看看吧!
這種布爾屬于沒有考慮任何布線的瞎布,這樣就會出現很多N-gon線,從而導致之后做倒角的時候出現很多坡面的情況正
1.在做布爾運算之前我們要調整立方體的布線
2.圓柱體也要調整分段數為8,這樣挖出來的孔才能成為100%的正圓
3.在轉換之前要把以下選項勾上
4.勾上選擇交界以后
C掉的布爾對象就會自動的建立一個交界多邊形選集
5.勾上選擇交界以后
C掉的布爾對象就會自動的建立一個交界多邊形選集
6.加入一個細分曲面,完美搞定
C4D教程件關于布爾運算技巧!分享結束啦!想要了解3d模型難學嗎?在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學霸官網詳細咨詢了解看看~

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