初學(xué)者的學(xué)習(xí)游戲建模小技巧!
今天來為大家分享適合建模初學(xué)者學(xué)習(xí)的幾個小技巧。想要學(xué)習(xí)一項技能,方向和方法對了才可以事半功倍。
1、制定短期地目標
每個人可能都有長期的大目標,但是短期地目標也是至關(guān)重要的。只有完成一個個短期目標,才可以向著長期目標邁進。
2、不要過于著急
很多人做事三分鐘熱度,剛開始可能有比較強大的驅(qū)動力,但是物極必反,太過著急反而容易堅持不下來。如果著急做出一個非常優(yōu)秀的作品,那這件事往往是這樣的“理想太豐滿,現(xiàn)實太骨感”~
適合自己的工具
選擇適合自己的工具就像農(nóng)民有適手的鐮刀,做起事來非常方便。
1、maya
maya主要用于人物的建模、簡模、游戲道具等等。首先建一個大致的人體,然后再給人體“穿衣服”,然后定骨骼擺好pose,分uv等等。
2、3dmax
很多人都用3dmax來做建筑,當(dāng)然了這些軟件都具備做建筑和做人物的功能,大家怎么順手怎么用即可。可以學(xué)學(xué)打燈,學(xué)會用vr調(diào)效果圖,渲染圖,綁骨骼,花點時間學(xué)學(xué)刷權(quán)重,還有3d的粒子系統(tǒng)。
3、zbrush
zbrush比較適合雕刻細節(jié),但是對于初學(xué)者來說有一些難度,相當(dāng)于前兩個軟件的進階版本。zbrush比maya更適合雕刻細節(jié),人體肌肉的變化會雕刻的非常真實。也有中文版本的供大家選擇,總之非常人性化。
想好再行動
建模設(shè)計行業(yè)經(jīng)常需要設(shè)計師頭腦風(fēng)暴去創(chuàng)作新穎的作品,但是往往很容易忽略整體的效果。如果頭腦風(fēng)暴出的人物與整體風(fēng)格不搭配,那放在一起也非常的突兀。個人建議是頭腦風(fēng)暴先保存,根據(jù)環(huán)境再調(diào)整。
從簡單的模型開始
把瓶子一樣的圓柱體當(dāng)作入門,是非常不錯的一個選擇。循序漸進才是學(xué)習(xí)的王道。
使用小技巧
1、收縮包裝
收縮包裝小技巧可以大量節(jié)省建模人的時間。在zbrush或者mudbos中雕刻初始形狀,然后重新塑造。這樣會使你的效率更高,也可以使用PolyPen等工具在Cinema中執(zhí)行此操作。
2、訪問任何東西
四維影院有用選項、菜單、工具、標簽等等很多窗口。一一背誦是非常困難的事情,在這里教大家一個小技巧。按住移位和Ç,光標上會出現(xiàn)一個小的彈出輸入字段。開始輸入你想要的命令,任何有你輸入的字符的東西都會顯示在列表中。選擇它并點擊回車,這樣就完成了。
希望大家可以在這些小技巧的指導(dǎo)下,有所成就。
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