風(fēng)格化發(fā)型與寫實(shí)頭發(fā)有什么區(qū)別?
風(fēng)格化發(fā)型與寫實(shí)頭發(fā)有什么區(qū)別?3D模型設(shè)計(jì)作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個(gè)不可或缺的存在。3D模型設(shè)計(jì)師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:風(fēng)格化發(fā)型與寫實(shí)頭發(fā)有什么區(qū)別?
風(fēng)格化發(fā)型與寫實(shí)頭發(fā)有什么區(qū)別?
風(fēng)格化發(fā)型和寫實(shí)的頭發(fā)有很大區(qū)別。
比方說,Xgen和Ornatrix在創(chuàng)建逼真且非常精細(xì)的發(fā)型方面非常棒。后者有很多優(yōu)點(diǎn)——它們更加程序化,自動(dòng)化,不需要手動(dòng)做很多東西(像是創(chuàng)建每一縷頭發(fā),再分別造型)。但是它們并不能滿足所有需求。
創(chuàng)建頭發(fā)的時(shí)候我喜歡想一個(gè)問題:“我要怎么樣在我描繪的世界里賦予它一個(gè)背景呢”?
基本上,為了增加頭發(fā)的可信度,我會(huì)試著讓它受到重力,風(fēng),或是其他物體的影響。這個(gè)流程自然也取決于你做的模型類型——對于t-posed模型,你自然想讓你的頭發(fā)模型盡可能介于兩者之間,這樣如果需要添加骨骼,就不會(huì)受到阻礙。
如果你做的是一個(gè)擺好造型的高模,那你可以把頭發(fā)做的夸張些,可以增加一些松散的發(fā)絲,或者讓它有很大的擺動(dòng)等。
我制作Wonder Woman這個(gè)模型的時(shí)候,為了讓頭發(fā)更加真實(shí),我在場景中增加其他的物體,讓它們受到和頭發(fā)一樣的影響——注意披風(fēng)是怎么朝同一個(gè)方向移動(dòng),以及漂浮在空中的碎片怎么給它一種類似時(shí)間凍結(jié)的吸引力。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)。
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