c4d建模如何制作簡(jiǎn)單的口紅?
2021-04-30
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c4d建模如何制作簡(jiǎn)單的口紅?今天給大家出的是,簡(jiǎn)單的口紅建模,建模過(guò)程是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單的,唯一的難點(diǎn)就是再口紅上,接下來(lái)就一起來(lái)了解了解c4d建模如何制作簡(jiǎn)單的口紅吧!
教程
1、首先打開(kāi)我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 按N-B鍵打開(kāi)光影著色(線條)
- 按鼠標(biāo)中鍵進(jìn)入4視圖
- 新建一個(gè)立方體,將尺寸Y改為266;勾選圓角,圓角半徑改為10
3、
- 點(diǎn)擊立方體,復(fù)制,得到立方體1,移動(dòng)到旁邊作為蓋子
- 點(diǎn)擊立方體1,按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象
- 點(diǎn)擊面模式,選擇立方體1的頂面,刪除
- 新建一個(gè)立方體2,尺寸X和Z都改為178,勾選圓角,圓角半徑改為5;坐標(biāo)Y改為110
4、
- 新建一個(gè)管道,內(nèi)部半徑改為73,外部半徑改為81,高度改為127;坐標(biāo)Y改為246
- 新建一個(gè)圓柱,半徑改為71,旋轉(zhuǎn)分段改為16;坐標(biāo)Y改為403
5、
- 點(diǎn)擊圓柱,按C鍵轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象
- 點(diǎn)擊邊模式,按K-K鍵進(jìn)入直線切刀,不勾選僅限可見(jiàn)
- 在右視圖里,斜向下30度左右切割一條直線出來(lái)
- 點(diǎn)擊點(diǎn)模式,選擇框選模式,不勾選僅選擇可見(jiàn)元素
- 框選圓柱最上面的一排點(diǎn),刪除
6、
- 按鼠標(biāo)中鍵返回透視視圖
- 點(diǎn)擊邊模式,選擇循環(huán)選擇
- 點(diǎn)擊圓柱,選擇頂部的一圈線,按T鍵和ctrl鍵縮小90
7、
- 在循環(huán)選擇模式下,我們選擇圓柱頂面2條邊
- 右鍵導(dǎo)角,導(dǎo)角模式改為實(shí)體,偏移改為3.59
- 讓兩條線重合
- 重新點(diǎn)擊循環(huán)選擇,選擇重合線條的其中一條線,右鍵清除
8、
- 循環(huán)選擇模式下,選擇圓柱頂面中間和內(nèi)側(cè)的線條
- 按鼠標(biāo)中鍵進(jìn)入4視圖
- 在右視圖里,斜向上移動(dòng)兩條線
- 在重新選擇內(nèi)側(cè)線條,按ctrl鍵縮小90,放開(kāi)ctrl鍵
- 重復(fù)上面步驟,最后右鍵點(diǎn)擊封閉多邊形孔洞
9、
- 長(zhǎng)按立方體,新建一個(gè)平面,長(zhǎng)度和寬度改為視角之外
- 新建一個(gè)材質(zhì)球,命名為地面
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為6,V改為99
- 新建一個(gè)材質(zhì)球,命名為瓶身
- 不勾選顏色,默認(rèn)高光的類(lèi)型改為反射(傳統(tǒng)),粗糙度改為11;層顏色里,紋理改為Filter(過(guò)濾),點(diǎn)擊過(guò)濾,紋理改為噪波,點(diǎn)擊噪波,噪波改為路卡,全局縮放改為1,亮度改為50,對(duì)比改為60
- 勾選凹凸,強(qiáng)度改為25,紋理改為Filter(過(guò)濾)
- 新建一個(gè)材質(zhì)球,命名為口紅外圈
- 顏色模式改為HSV,H改為351,S改為100,V改為80;紋理改為過(guò)濾,點(diǎn)擊過(guò)濾顏色改為H改為351,S改為100,V改為80
- 勾選漫色,亮度改為91,紋理改為過(guò)濾,混合強(qiáng)度改為37;點(diǎn)擊過(guò)濾,紋理改為菲涅耳,顏色是白色到紅色漸變(H改為0,S改為100,V改為68)
- 反射里,添加反射(傳統(tǒng)),粗糙度改為6;層顏色里,亮度改為2,紋理改為過(guò)濾,混合強(qiáng)度改為4;默認(rèn)高光里,強(qiáng)度改為35,衰減改為11,高光強(qiáng)度改為63,層顏色里,紋理改為過(guò)濾
- 勾選凹凸,強(qiáng)度改為5,紋理改為過(guò)濾,點(diǎn)擊過(guò)濾,紋理改為噪波,點(diǎn)擊噪波,噪波改為稀疏回旋,空間改為對(duì)象,全局縮放改為1.8,細(xì)節(jié)衰減改為60,凹凸衰減改為68,亮度改為-26,對(duì)比改為14
- 復(fù)制口紅外圈,得到口紅
- 不勾選凹凸
10、
- 新建燈光,類(lèi)型改為聚光燈
- 移動(dòng)聚光燈在口紅正面,強(qiáng)度改為150,投影改為陰影貼圖(軟陰影);細(xì)節(jié)里,外部角度改為92
- 復(fù)制燈光,得到燈光1和燈光2
- 移動(dòng)到口紅左上角和右上角,強(qiáng)度改為70
- 復(fù)制燈光,得到燈光3
- 移動(dòng)到口紅后面,強(qiáng)度改為60
- 新建一個(gè)天空
- 渲染設(shè)置里面,效果添加環(huán)境吸收
c4d建模如何制作簡(jiǎn)單的口紅?這次的知識(shí)點(diǎn)就是口紅頂部面的建立,還有材質(zhì)球的創(chuàng)建,其實(shí)這個(gè)材質(zhì)球在網(wǎng)上是有壓縮包的,里面都會(huì)有這些材質(zhì),學(xué)習(xí)了c4d,未來(lái)的就業(yè)面也十分廣泛:廣告設(shè)計(jì)、剪輯包裝等等,在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學(xué)霸了解一下。

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