在maya渲染中怎樣關(guān)閉雙面渲染?
2021-05-07
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在maya渲染中如何關(guān)閉雙面渲染?在maya渲染中,如果所制作的文件中有用面片制作的文件時,渲染出來的那個角度同時存在正反兩面的時候,就會發(fā)現(xiàn),背面顯示出來的效果很暗,不便于我們觀察。我們就需要將物體的雙面顯示關(guān)閉,然物體顯示出來的效果更好。今天小編就教大家maya渲染中關(guān)閉雙面渲染的方法。
首先要選擇物體。
然后ctrl A開啟物體的屬性。
接下來我們找到屬性欄中的Render states,找到Double Sided(雙面)一項,將其前面的勾去掉。
下面,我們還可以一起來看看這里的這些選項
casts shadows 投射陰影
receive shadows 接受陰影
motion blur 運動模糊
primary visibility初級能見度
smooth shading平滑陰影
visible in reflections可見反射
visible in refractions可見光折射
opposite 相反
以后如遇到需要關(guān)閉或是打開以上選項,也可在此打開或關(guān)閉了!
好了,在maya渲染中如何關(guān)閉雙面渲染?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

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