c4d教程:如何制作石英鐘的模型建立?
2021-05-10
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c4d教程:如何制作石英鐘的模型建立?今天的教程會有新的知識點,也給大家普及下工業建模和商業建模,我的理解是工業建模是一種精準的建模,每個零件部位的大小位置都要精準到小數點,而商業建模就是為了突出商品的特點夸張化,美化建模,下面我們一起了解一下吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按立方體,新建一個圓盤,將圓盤方向改為 Z
- 復制圓盤,得到圓盤1,點擊轉為可編輯對象
- 點擊面選項,選擇圓盤上的面,右鍵擠壓,按ctrl鍵復制一層出來
- 點擊圓盤和圓盤1,右鍵連接對象 刪除
- 點擊點選項,選擇一個點,ctrl a全選點,右鍵優化
3、
- 按住ctrl鍵向上復制一段距離,松開,在復制一段距離,松開
- 向上移動一段距離,右鍵內部擠壓,向下移動一段距離
- 右鍵擠壓,按住ctrl鍵向內移動
4、
- 點擊邊選項,右鍵循環切割
- 在所有直角的兩邊都切割一條線
- 點擊細分曲面,將圓盤放到細分曲面下方
5、
- 我們移動視角到正前方
- 點擊邊選項,右鍵循環切割
- 我們在圓柱的弧形面切割一刀,在上面將數值改為50,讓切割的線保持在兩根線中間
- 然后點擊點選項,找到圓弧正中心往左數的第4個點和往右數的第4個點
6、
- 右鍵倒角,偏移改為13,細分改為1,深度改為-100
- 點擊面選項,將變成8邊型的面選中
- 右鍵內部擠壓一段距離,切換擠壓,向外移動一小段距離,松開,繼續移動一段距離,松開,移動一段距離
- 切換內部擠壓,向內收縮
- 切換擠壓,向內移動,松開,移動一段距離
- 點擊邊選項,右鍵循環切割
- 在所有直角的兩邊都切割一條線
7、
- 長按立方體,新建一個膠囊
- 切換到4視圖,縮小、移動膠囊到我們的8邊型上面
- 點擊轉為可編輯對象,點擊面選項
- 選擇膠囊最小的一圈面,右鍵擠壓,向外移動,然后變大
- 切換擠壓,向外繼續移動一段距離,收縮
- 點擊邊選項,右鍵循環切刀,將直角的兩邊切割兩條
- 新建一個細分曲面,將膠囊放到細分曲面下方
- 長按陣列新建一個對稱,將細分曲面放到對稱下方
8、
- 長按立方體,新建一個球體
- 點擊轉為可編輯對象,點擊面選項,將球體的下部分刪除
- 然后點擊球體,壓縮一小段
- 我們水平旋轉-45度,移動到圓柱的上方左邊
- 點擊模擬,新建一個布料-布料曲面,厚度改為-2,將球體放到布料曲面下方
- 新建一個細分曲面,長按陣列,新建一個對稱
- 將布料曲面放到細分曲面下方,一起放到對稱下方
9、
- 長按立方體,新建一個圓柱1
- 縮小半徑,點擊轉為可編輯對象
- 點擊邊選項,右鍵循環切割,我們再離頂部的距離切割一刀
- 點擊面選項,選擇頂面,向外擴展
- 右鍵擠壓,向外移動
- 點擊邊選項,選擇直接邊,右鍵倒角
- 移動和旋轉圓柱1到球體上,長按陣列新建一個對稱,將圓柱1放到對稱下方
10、
- 長按立方體,新建一個圓柱2,方向改為 Z,旋轉分段改為8,旋轉圓柱22.5度
- 點擊轉為可編輯對象,點擊面選項
- 選擇圓柱的底面,右鍵擠壓,向外移動
- 點擊邊選項,右鍵循環切割,一樣切割我們直角的兩邊
- 移動圓柱2到圓柱的正上方
- 新建一個細分曲面,將圓柱2放到細分曲面下方
11、
- 新建一個材質,命名為玻璃,關閉顏色和反射
- 透明里,折射率預設改為玻璃
- 新建一個材質,命名為紋理
- 顏色里,紋理改為我們找好的圖片
- 新建一個材質,命名為金屬
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為0,V改為94
- 反射里,添加一層GGX,粗糙度改為15,反射強度改為80;層菲涅耳里,菲涅耳改為導體,預置改為鋁
- 繼續添加一層反射(傳統),粗糙度改為10,高光強度改為31
- 新建一個材質,命名為紅色金屬
- 顏色模式改為HSV,H改為0,S改為100,V改為52;紋理改為圖層,著色器改為紅色到深紅漸變
- 反射里,層1改為反射(傳統),粗糙度改為27,反射強度改為25,高光強度改為24;層顏色里,H改為0,S改為94,V改為100;層菲涅耳里,菲涅耳改為導體,預置改為鋼
- 層2改為反射(傳統),粗糙度改為16,反射強度改為21,高光強度改為21,凹凸強度改為0;層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體,預置改為玻璃
- 層3改為反射(傳統),粗糙度改為3,反射強度改為79,高光強度改為79,凹凸強度改為0;層菲涅耳里,菲涅耳改為絕緣體,預置改為玻璃
- 添加凹凸里,強度改為41,紋理改為噪波
12、
- 長按地面,新建一個物理天空
- 將太陽-強度改為130,投影-密度改為10,自定義顏色改為白色
- 新建一個燈光,改為區域光,放到物體正前方
- 渲染設置里,添加效果全局光照和環境吸收
- 抗鋸齒里面將幾何體改為最佳
c4d教程:如何制作石英鐘的模型建立?今天教程的難點就是石英鐘的主體和底部的兩個齒輪,雖然做法都是一樣的,但是只要會一個另外一個就簡單了,還有就是點和倒角的應用,大家可以根據自己發揮自行創作,在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,所以如果你有著強烈的就業意愿,不妨去繪學霸了解一下。

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