早知道使用Zbrush這些問(wèn)題我也不至于加班!
早知道使用Zbrush這些問(wèn)題我也不至于加班!ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型的工具。ZBrush是目前最先進(jìn)的3D雕刻程序。ZBrush和別的3D工具的不同之處在于ZBrush 模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術(shù),而這些技術(shù)都可以在計(jì)算機(jī)上以數(shù)字的方式完成。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來(lái)看看:早知道使用Zbrush這些問(wèn)題我也不至于加班!
早知道使用Zbrush這些問(wèn)題我也不至于加班!
1、怎么復(fù)位zbrush(包括清空畫(huà)面)
用了幾次zbrush后會(huì)有不少tool堆在tool菜單里。想一次性復(fù)位,就象max的reset一樣!在zbrush有這個(gè)功能。位置在下圖的紅框里。點(diǎn)一下,這個(gè)世界清凈了!
2、怎么在zbrush里調(diào)出四視圖?
這個(gè)問(wèn)題當(dāng)初也困擾著我,只能說(shuō)習(xí)慣思維害死人啊!實(shí)際上zbrush沒(méi)有象其他3d軟件一樣的三視圖,就只有這個(gè)畫(huà)面。(為什么?因?yàn)閦brush不是3d軟件是個(gè)2.5D軟件。為什么不是3D軟件?我也不知道!呵呵!問(wèn)官方!)
3、為什么有時(shí)候無(wú)法繼續(xù)細(xì)分模型了?
為什么有時(shí)候無(wú)法繼續(xù)細(xì)分模型了,報(bào)了一大串英文是什么意思?看明白英文的意思就知道解決的辦法。看不懂就把這里調(diào)大。(實(shí)際上英文就是這個(gè)意思)
4、怎么用快捷鍵放大縮小畫(huà)面
因?yàn)檫@個(gè)快捷鍵和移動(dòng)畫(huà)面是完全一樣的,所以有不少人迷糊了一下。那在這里給大家詳細(xì)比較一下:
alt鍵+左鍵在空白處單擊并拖動(dòng)=平移視角,
alt鍵+左鍵然后放開(kāi)alt鍵在空白處拖動(dòng)并平移鼠標(biāo)=縮放視角
5、怎么點(diǎn)了渲染沒(méi)有窗口出現(xiàn)
zbrush直接在畫(huà)面渲染不會(huì)再?gòu)棾鱿髆ax或maya一樣的渲染窗口了,渲染完成后在文檔菜單導(dǎo)出為圖片。
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