如何跟小白解釋游戲建模的流程?
如何跟小白解釋游戲建模的流程?建模師作為當下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:如何跟小白解釋游戲建模的流程?
如何跟小白解釋游戲建模的流程?
1.我們都知道游戲模型制作肯定是需要建模的,建模是游戲設計中最重要的環(huán)節(jié),占整個模型制作的70%,建模的方法很多,游戲模型常用的軟件有3DMAX(游戲制作中使用的軟件很多都是英文版,建議學習從英文軟件開始)建模的難度在所有職業(yè)中是最高最全面的,從桌椅到星艦,巨型BOSS等等復雜的模型,模型這方面沒有什么多說的,練習是最重要的。具體的方法技巧可以到卡拉維德游戲美術交流平臺進行獲取。
2.游戲模型設計貼圖,這也是跟效果圖制作不同的一部分,游戲模型設計的貼圖是需要分UV的。簡單地說,就是一個正常形狀的盒子,盒子表面都有包裝貼紙,那么把這一層貼紙拿下來展開這層貼紙就相當于盒子的UV,在UV上畫的任何東西都會在盒子上顯示出來。
游戲模型建模用到的Uv命令式UnwrapUv,而效果圖制作用到的Uv命令是uvwmap這兩種最大的不同就是效果圖制作不用你一點點的去分UV,而貼圖也不用畫得很精細,只用一個基礎材質就可以了,因為它可以通過渲染把材質很好地渲染出來而游戲模型就不同,所有的細節(jié)必須通過在PS中疊加各種材質圖片來達到我們想要的效果。
3.游戲模型的貼圖,首先看到模型身上綠色的切割線就是模型的UV線,點擊打開UV欄,可以看到很多快綠色的線框,這個就是模型的UV,下面我們把UV導出到PS中進行查看,可以很清楚地看到一塊一塊的貼圖,這個就是游戲模型的貼圖大致制作方法。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業(yè)保障服務幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關于如何跟小白解釋游戲建模的流程?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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