3D建模烘焙貼圖怎么制作?
3D建模烘焙貼圖怎么制作?烘焙的貼圖其實(shí)就是將模型與模型之間的光影關(guān)系通過圖片的形式轉(zhuǎn)換出來,這樣就形成了一種貼圖,將這種貼圖控制在模型上,可以得到一種假的但很真實(shí)的效果。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:3D建模烘焙貼圖怎么制作?
3D建模烘焙貼圖怎么制作?
烘焙的貼圖有:法線貼圖,OCC或ao貼圖,轉(zhuǎn)換貼圖,高光貼圖,固色貼圖等。
什么是貼圖?
貼圖(texture)是一張不大的二維圖像,它呈現(xiàn)了某個(gè)表面的最終信息。它被指定到線框多邊形的表面,給予模型最終的外觀。貼圖的制作技巧是創(chuàng)建游戲真實(shí)度方面的關(guān)鍵因素。
貼圖格式及大小
一般情況下,貼圖將實(shí)現(xiàn)在圖像處理軟件中制作完成,紋理一般會(huì)包含很多信息和圖層,也將隨后被儲(chǔ)存成PSD格式,當(dāng)制作完成后,文件合并成一個(gè)圖層,被存儲(chǔ)為JPG格式,在游戲制作中,普遍被存儲(chǔ)為TGA格式。這是因?yàn)檫@些文件格式包含一個(gè)ALPHA通道,可以實(shí)現(xiàn)其他的紋理效果。
貼圖的尺寸一般是正方形,2的N次方,256,512。。。由于游戲是實(shí)時(shí)渲染,像三維空間中的多邊形數(shù)量一樣,貼圖大小也將需要處理的時(shí)間,貼圖越大,處理時(shí)間就越長(zhǎng),因此,一般最多使用1024、2048大小的貼圖。
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