次世代究竟是什么?
次世代究竟是什么?如果有過接觸游戲開發(fā)引擎的朋友們對(duì)于“次時(shí)代建模”這個(gè)詞匯一定不會(huì)陌生,或許您是第一次接觸到這個(gè)詞匯,認(rèn)為這是一門很復(fù)雜很深?yuàn)W的技術(shù),其實(shí)她沒有你想象中的復(fù)雜,只要用對(duì)了方法,走對(duì)了路,她便會(huì)向你展示她那妖嬈的美。 那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:次世代究竟是什么?
次世代究竟是什么?
次世代只是一門技術(shù),它可以應(yīng)用到的行業(yè)有很多:游戲、影視、動(dòng)畫、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告包括VR/3D打印等等,游戲行業(yè)由于本身的飛速發(fā)展引進(jìn)了大量次世代人才和技術(shù),實(shí)際上,近年次世代人才的最主流輸出方向確實(shí)是游戲行業(yè),一方面,游戲行業(yè)次世代缺口大,崗位多,待遇較好,另一方面,游戲也是很多年輕人熱愛的工作(雖然很多人入行之后發(fā)現(xiàn)玩游戲跟做游戲完全是兩碼事),影視方面對(duì)次世代的要求太高,一般不太能接納新手,廣告和工業(yè)設(shè)計(jì)方面需要的次世代又沒有這么多,所以很多人會(huì)有學(xué)了次世代的人都去了游戲行業(yè)的感覺。
傳統(tǒng)3D手繪,只用制作低模,用最少的面表現(xiàn)出最好的效果,制作模型,分UV,畫貼圖,而且貼圖是純手繪上去的光影和結(jié)構(gòu)。對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)師的美術(shù)功底要求較高。次時(shí)代的模型有高模和低模,把高模的細(xì)節(jié)通過法線貼圖貼到低模上,來讓低模模擬高模的細(xì)節(jié),貼圖是通過材質(zhì)圖片的疊加來的。
但是“次世代”究竟是什么呢?
次世代最早是日本提出的一套游戲標(biāo)準(zhǔn),意思是下一代游戲。最早應(yīng)用在PSP游戲里。它的標(biāo)準(zhǔn)有以下幾個(gè)方面:
1.模型達(dá)到高精度(就是業(yè)界所說的高模),并且應(yīng)用法線貼圖。使得畫面達(dá)到電影級(jí)精度。
2.PBR流程的采用,真實(shí)法線 高光貼圖來表現(xiàn)物體在光線照射條件下體現(xiàn)出的質(zhì)感,增加貼圖的大小。
3.新的游戲引擎技術(shù)的發(fā)展。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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